鳴潮まとめ攻略GS

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【疑問】このゲームの探索ってちょっとだるすぎないか?

   

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263: 名無しさん 2025/03/23(日) 03:41:16.29
週課のコツ分かってきた
随心強いな
264: 名無しさん 2025/03/23(日) 03:44:26.77
こっちの行動早くなって敵が遅くなるやつ付くと負ける要素無い
268: 名無しさん 2025/03/23(日) 06:33:56.41
次のガチャも百合タレラとかいうキモオタガチャで終わりだよww
269: 名無しさん 2025/03/23(日) 06:47:09.36
wikiに週課のバフについてまとめられてて一気に楽になったわ
スタレの模擬ほどでは無いけどバフを細かく分けられると組み合わせ考えるの面倒くさいから助かるわ
270: 名無しさん 2025/03/23(日) 06:54:49.20
このゲームの探索ちょっとダルすぎない?
無駄に高低差ひどいし、無駄に広いしで自力で宝箱探すとか実質不可能だからレーダー使うけど、
場所の上下がわからんから苦痛すぎてヤバい
システム的には基本的に原神より優れてるはずなのに、宝箱レーダーがゴミなおかげで原神より探索が苦痛
先月始めて西の中華マップの探索をカンニングサイト使ってなんとか終わらせて赤いマップきたけど
ギブアップしそうだわ
リナシータから探索簡略化したようだけど、ここでやりすぎて苦情でも入ったから探索楽になったのか?w
273: 名無しさん 2025/03/23(日) 08:20:37.76
>>270
これ皆辞めてる要素の一つ
リナシータ以前は色々とゴミや
271: 名無しさん 2025/03/23(日) 07:01:10.57
赤いマップがなんだかわからんけど全部その通りだよ
274: 名無しさん 2025/03/23(日) 08:25:36.78
いい加減レーダーの仕様をどうにかしろと
ちょっと変更するだけで人増えるのにホントここの運営はあふぉとしかいいようがない
275: 名無しさん 2025/03/23(日) 08:33:44.14
金庫下層が一番つまらん
276: 名無しさん 2025/03/23(日) 09:01:01.59
昔は地下入口のマークすら無かった記憶が
ひたすら地下入口を探していた記憶があるわ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1742524683/

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