【話題】鳴潮のシールドって、シールドじゃなくて「追加HP」みたいなもんでしかないからなあ
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鳴潮のシールドって、シールドじゃなくて「追加HP」みたいなもんでしかないからなあ
闇雲に中断耐性なんかつけたら回避パリィが旨み成分の鳴潮ゲーム体験をさげることにしかならないって運営もよく分かってる、当たり前だけど
その上で肝心な動作に中断耐性つけるっていうのを凸に混ぜてるんだろうし
— noteンゴ (@kotoba_iroha) April 18, 2025
- 002: 名無しさん 2025/3/1(土)
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凸とかの中断耐性に関しては賛否両論あるかも
それこそその中断耐性前提で組めるTA、とかあるだろうしね
- 003: 名無しさん 2025/3/1(土)
- ガチでそれはそう
でも今のままだと不遇だから、シールドを自分で割ってその数値分火力上がる的なキャラがそのうち出て欲しいな!!わおの鑑心が光り輝く
- 004: 名無しさん 2025/3/1(土)
- シールドにデフォルトでスタレの反振あっても良さそう
- 005: 名無しさん 2025/3/1(土)
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パリィは苦手なためできてませんが、回避はめちゃくちゃ楽しいのでそれが鳴潮の楽しみ方ですからまじで原神式のシールドは必要ないですね
被弾しまくりでも、耐久あればなんとかなってますし
- 006: 名無しさん 2025/3/1(土)
- 原神そこそこ長くやってたから鳴潮のシールドが中断耐性なくてヌウン…ってなったよ
HP上限上がっただけで結局避けないといけないって感じ
それでも耐えられるようになるって事が大きくて、死ぬほど助かってる
- 007: 名無しさん 2025/3/1(土)
- ちなみにリリースVer.から遊んでるけど鳴潮でシールドありきで戦闘した覚えが全くない…普通に避けるかパリィ
- 008: 名無しさん 2025/3/1(土)
- やっぱ鳴潮に中断耐性シールドは不要ですわ
- 009: 名無しさん 2025/3/1(土)
- 鳴潮のシールドって中断耐性ないよなぁ
がっかり感強いよなこの仕様