【話題】鳴潮ってなんだかんだ成功したゲームだよな
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- 160: 名無しさん 2025/05/13(火) 22:25:55.96
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https://youtu.be/k4QM8cPPtBE
まーだ鳴潮なんかやってんのかよ
令和最新は馬でドリフトだぞw - 161: 名無しさん 2025/05/13(火) 22:31:41.89
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>>160
これ何のゲームなん - 165: 名無しさん 2025/05/13(火) 22:46:56.08
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>>160
これ背景すげぇキャラのモデリングもいいじゃんって思ったけど主人公以外のモデリングがちょっと怪しかったの大丈夫かな
男キャラとか特に - 166: 名無しさん 2025/05/13(火) 22:47:54.43
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>>160
モロAI顔を治してから出直してくれ - 167: 名無しさん 2025/05/13(火) 22:56:04.23
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>>160
楽しそうではあるけどキャラがあんま魅力的じゃないね
なんでアニメ調の顔なのに髪だけリアル調なんだか意味わからん
あまりにもアンバランスすぎてむしろ一世代昔のゲームにみえちゃうわ - 170: 名無しさん 2025/05/13(火) 23:04:01.01
- こうして見るとなんだかんだ言われてる鳴潮は成功した方だな
- 172: 名無しさん 2025/05/13(火) 23:06:02.75
- まあそれでも城はNTEよりは期待出来るのは確か
NTEは完全にメチョ以下 - 173: 名無しさん 2025/05/13(火) 23:19:52.43
- 白銀は王に案件出した時点でセンスないわ
運営が信用ならん - 174: 名無しさん 2025/05/13(火) 23:22:05.36
- いうて🧂も前評判と初期評判はたいしたことなかったから蓋開けてみなきゃわからんけどな
- 176: 名無しさん 2025/05/13(火) 23:26:20.28
- グラだけ令和最新版にしても駄目だと鳴潮が示したからなあ
- 179: 名無しさん 2025/05/13(火) 23:45:15.54
- この手のゲームやってこなかった俺はめちょ楽しんでるな
ランドマーク巡りもやってるしキャラがリアル等身で美人なのも大きいあとはフィールドの雑魚くらいもっと楽に倒せるようにしといて貰えればなぁ
- 200: 名無しさん 2025/05/14(水) 01:36:52.66
- 鳴潮はグラフィック綺麗っちゃ綺麗だけど、視認性とか印象的に
ここは適切を行き過ぎたラインだなって思うのよな
現実以上に暗い画面にごちゃごちゃしたエッジのない絵作りで
ゲーム内のアイテム(破壊対象や敵)の認識が不便に感じる
そこに戦闘エフェクトが加わりすごい無駄に疲れる - 202: 名無しさん 2025/05/14(水) 03:52:09.66
- デジタル観光ゲームだと思ってるからこれでいいわ
ゲーム性求めるとFPSみたいに画質ゴミにするのが正になって
フォトナとかヴァロみたいにオモチャみたいな絵面になるこのゲームにそういうの求めてない
- 206: 名無しさん 2025/05/14(水) 07:46:19.02
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>>202
画質落とすのって視認性の良さを得るためであって、FPSでは遠くのキャラを見やすくするとか影は余計な情報だから消すってやつだろ。今はシュラウドでも画質をわざわざガッツリ落としてないと思うわ。 - 226: 名無しさん 2025/05/14(水) 09:35:36.59
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>>206
視認性もそうだけど、FPS300とかを目指す話だったらグラフィック品質は最低にすると思う - 244: 名無しさん 2025/05/14(水) 10:23:46.06
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>>226
たしかに。ただヴァロとフォトナはRyzen 3D使えばアホみたいにFPS上がるし、他のFPSでも240あたりを安定して出してる人でガビガビになってるような人は見ないな。 - 207: 名無しさん 2025/05/14(水) 07:59:04.09
- このゲームはエフェクトショボいんだよな
回避とかパリィのスキルだけ派手だからチグハグ感が凄い
- 208: 名無しさん 2025/05/14(水) 08:15:36.35
- 派手すぎて敵の攻撃見えなかったらキツイ
解放とかスキル派手すぎるわ - 209: 名無しさん 2025/05/14(水) 08:29:24.56
- 音と間合いと雰囲気で回避できるからストレス以外は問題ない。
- 213: 名無しさん 2025/05/14(水) 09:01:12.41
- ゼンゼロはちゃんとソシャゲ用に作ってんだよな
🧂はターゲットがいつも迷子になってる - 215: 名無しさん 2025/05/14(水) 09:07:02.78
- ザンニーのカウンターはいいかんじ
というかパリイってああいうのだろ - 217: 名無しさん 2025/05/14(水) 09:15:02.32
- メチョはパリィそのものよりもダメージに一切繋がらない仕様が頭おかしいからな
- 218: 名無しさん 2025/05/14(水) 09:17:49.72
- まぁアクションゲームが持つパリィってアクションのイメージよりQTEに近い
パリィ(受け流し)に繋がるQTEって言っても別いいけど - 220: 名無しさん 2025/05/14(水) 09:20:56.74
- 俺はSEKIROエアプだが体幹削ったら大ダメージ攻撃出せることは知ってる
メチョはダウン取っても無関係にローテ続けるしかないからなあ - 230: 名無しさん 2025/05/14(水) 09:50:09.34
- 今のソシャゲは普通にコンシューマーレベルのクオリティで面白いだろ
所詮ソシャゲとか言ってるジジイはパズドラ時代で価値観止まってる老害 - 231: 名無しさん 2025/05/14(水) 09:54:39.90
- コンシューマーレベルは草
ガチャがある時点で永久に追いつくことはねーよ