【議論】難易度はコンシューマーゲーのほうがぬるいだろ?
ヘッダーB
人気記事ランキング下
- 235: 名無しさん 2025/05/14(水) 10:08:22.45
- まぁ原の時からコンシューマゲー並とか言ってる奴いたが
何万も払わないとキャラ武器増えなくてアクション面や成長面での拡張性がないCSゲーなんてないからな
パッケ代払えばゲームとしての面白さはちゃんと慣性するコンシューマゲーの面白さには勝てんとは常々思うよ - 237: 名無しさん 2025/05/14(水) 10:11:23.99
- アークナイツのところが確かスマホゲーだけど買い切り出してたよね
こんだけCSに進出してるならCS用の1本ぐらい買い切りを…と思うけどプレイ人口の大半が中華だから未知数なのよね - 238: 名無しさん 2025/05/14(水) 10:11:41.41
-
寧ろ難易度はコンシューマーゲーの方がぬるいだろ
ガチャゲーは課金前提の難易度で課金するかゲームちゃんと理解して選択シビアにしないときつい事が多い
コンシューマーゲーは適当でもなんとかなるから緩く遊べる - 241: 名無しさん 2025/05/14(水) 10:16:14.29
-
>>238
観測範囲偏ってない?
どこをCS作品を想定してる…? - 239: 名無しさん 2025/05/14(水) 10:14:16.52
- ソシャゲの難易度は課金額次第だろう
- 240: 名無しさん 2025/05/14(水) 10:15:04.29
- ゲーム性と難易度を課金体系に盛り込んでるからな
- 242: 名無しさん 2025/05/14(水) 10:19:55.48
- ワイルズとか簡単すぎて吐き気がしたわ
- 243: 名無しさん 2025/05/14(水) 10:20:27.34
- 総合的な話だよ
コンシューマーゲーは買わせたらいいだけだからな
ガチャゲーはガチャ回させるためにげーむがある
だからそうなるのは必然 - 245: 名無しさん 2025/05/14(水) 10:32:21.43
- 確かに最近のpcゲーは簡単になってるかも
poe2も最初は強かったのにアプデの度にボスが弱くなって今じゃクソ雑魚よ - 246: 名無しさん 2025/05/14(水) 10:34:31.65
- 鳴潮は戦闘イベント多めだから そういう誘導なのだろうか
- 247: 名無しさん 2025/05/14(水) 10:37:01.14
- CS以上のゲームもあれば以下のゲームもあるでしょ
OWでユミアが出たけど、ユミアが原や潮より明確に上かと言われたら否だし
じゃあELDENやHorizonと比べて下だっていうなら十分CS並って言っていい - 248: 名無しさん 2025/05/14(水) 10:37:54.29
- CSゲーの攻略法は腕と知識を磨く
ソシャゲの攻略法は課金をしてキャラ揃えるって攻略の手段が違うだけちゃうか。まぁ働いて金集める部分の難易度高い人もいるかもだけど
逆にその攻略法に困らない人ならソシャゲの難易度って基本ベリーイージーちゃうか - 249: 名無しさん 2025/05/14(水) 10:40:10.85
- 当然課金すればぬるくなる
ガチャゲーてのはそのためにあるんだからな - 250: 名無しさん 2025/05/14(水) 10:42:27.45
- ソシャゲの課金は難易度選択じゃね
無課金はハード微課金はノーマル廃課金はイージーの選択式だよ - 251: 名無しさん 2025/05/14(水) 10:50:16.12
- 確かに選択式なのか
俺はガチャゲー許せないマンだからヌルゲー化する選択肢を勝手に無くしてただけか