鳴潮まとめ攻略GS

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【議論】鳴潮って作り込みエグくなってないか?

   

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655: 名無しさん 2025/06/15(日) 11:16:54.66
先週から始めて石回収するためにキャラクエ一気に消化してるけど2章から急に作り込みエグくなってない?
カンタレラシコすぎて危なかったわ
656: 名無しさん 2025/06/15(日) 11:20:58.13
>>655
1章だけど、コンシのシナリオから化けたわショアキーパーも勿論いい
657: 名無しさん 2025/06/15(日) 11:22:24.63
鳴潮やった後で原神やったらチープに感じるし、鳴潮の完成度は元から高かった。

要求スペック高め+スマホでやりにくい+最初の中華マップで初動が悪かっただけ。宣伝や新キャラ大量発表がバズってアニバで復活できたけど、

初期勢がプレイし続けなければ今まで続かなかったので初期勢は本当に良くやったと思うわ

661: 名無しさん 2025/06/15(日) 11:32:02.07
始めたてだと最初のマップはあんま好きじゃ無かったけど今の中世感ある雰囲気と近代技術がしれっと入ってる程度のバランスはかなり良いと感じる
662: 名無しさん 2025/06/15(日) 11:38:06.15
今州とリナシータ以降ではなんか開発スタッフが変わったのかと思うくらい探索要素が簡単になってるよな
でも探索ゲーとして考えると今州のマップのほうが優れてると思う
663: 名無しさん 2025/06/15(日) 11:41:03.01
サ開勢だけどスタートの難解ストーリーすっ飛ばせば
ずっと楽しめてたぞ(過言)
虚無期間はデイリーだけサクッとやって
さっさと別ゲー出来てたのが逆に続けられた理由だわ
664: 名無しさん 2025/06/15(日) 11:44:23.93
日課が軽いのは良いな
任務報酬しょぼいからスタ消費するだけでいいし
週課も軽くしてくれ
665: 名無しさん 2025/06/15(日) 11:51:01.96
今州周辺が探索に優れてるとか言ってる奴らって
へんな場所に入り口がある地下マップとか隠しみたいな通路がいろんなところにあってマップが機能してないあたりを評価してるのかね
音骸狩りとかふつうのフィールドワークでは鬱陶しいだけだからむしろあれは害悪だと思ってる
お陰で乗しょう山の宝箱とかレーダーに引っ掛かるけどいまだにさがせきれてなくてクソだるいし
なによりそこに音骸も居るらしくて、音骸サーチで毎回その辺りでサーチ機能が実質使えなくなる
これで毎日狩りしろはさすがに無理
666: 名無しさん 2025/06/15(日) 11:54:07.12
それはそう
糞過ぎて探せん
668: 名無しさん 2025/06/15(日) 11:56:06.96
サーチして認識出来たらマーキングできて、そこまでのナビみたいなのが出れば良いんだろうけどね
669: 名無しさん 2025/06/15(日) 11:57:28.47
狩りなんてしないしどうでもいいよ
狩りするとチュナ足りなくなる設計だからやるだけ無駄
はじめたばかりの初期ならいいけど
あと入り口探すのも探索の醍醐味だしみつけたら地図にピンを打つ
671: 名無しさん 2025/06/15(日) 12:01:56.49
探索ってのが未知を発見することを目的としてるのか報酬を貰うことだけを目的としてるだけかで変わる
報酬だけならリナシータが楽過ぎる
674: 名無しさん 2025/06/15(日) 12:03:59.72
>>671
両方だろう
探索楽しいが報酬もらえるからこそであるし

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1749820188/

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