【キャラ】ルパは良いキャラだったんだけど時期が悪かった
ヘッダーB
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- 230: 名無しさん 2025/07/20(日) 02:05:48.61
- ルパ結構いいキャラだったよ
ただロールと時期が悪い - 231: 名無しさん 2025/07/20(日) 02:29:24.78
- 仮にだけど、同時に長離が復刻してたら俺はルパ引いてたよ
ルパ単品っていうのがどうしようもない、引いても戦力上がらねーじゃんって - 232: 名無しさん 2025/07/20(日) 02:48:28.38
- ルパの餅とって凸るなら炎パで取る意味あるがそうじゃないなら炎パでも別にいらんだろ
- 233: 名無しさん 2025/07/20(日) 03:00:52.17
- ルパ動き多くて面白いけど本体の火力低くて動かしても気持ちよくなれねーわ
- 234: 名無しさん 2025/07/20(日) 03:07:06.36
- 完凸したらその火力の欠点なくなって全キャラ屈指の気持ち良さになるキャラではあるんだけどな
せめてダッシュの速度がもうちょい早かったら明確なアピールポイントあったのに
1.1倍くらいしか早くならんで誤差程度なのが勿体ないとは思う。あと些細な段差で効果切れるのも気持ち悪い - 235: 名無しさん 2025/07/20(日) 03:08:48.96
- 見た目を除いた過去一の失敗キャラだと思うわルp
- 236: 名無しさん 2025/07/20(日) 03:36:08.14
- ルパはカルシャコ編成の気導漂泊者みたいなデバフ枠に思えるんだよな
バフ掛ける為に動かしてる時間がもったいないというか - 237: 名無しさん 2025/07/20(日) 03:43:14.12
- 最初からルパ狙いでアニバ復刻からブラント長離揃えて待機してたから待望のルパに飛びついちゃったたけど
確かにこの二人居なかったら絶対引かなかったと思うなぁ
ルパ自身も思ってたほど強くなくてずっと楽しみにしてたけどちょっと肩透かしな感じ - 238: 名無しさん 2025/07/20(日) 03:51:20.87
- ルパは弱いっつーか、キャライメージやモーションが前線でバリバリ戦いそうなのに
実際はロールはサブアタで表で戦うんじゃなくスポット参戦で戦うから使い方間違えて弱いって思う奴が多いとは思うぞちゃんとロール通りに使うならあんこ+ショアキでも他のショアキありPT並の一線級の火力出せるし別に弱くはない
ただ、表で使う時間はそんな長くない。表で長く派手に使いたいなら完凸るしかないのがサブアタだな - 239: 名無しさん 2025/07/20(日) 03:53:32.90
- そのアンコショアキ構成もインリン餅あってこそなんだよなぁ…
- 240: 名無しさん 2025/07/20(日) 04:02:55.56
- 一体どういう条件でどの程度の火力があれば満足なんだw
つか大事なのは結局使い方って話しだぞ。ルパの性格やモーション的にメインアタみたいな運用したくなるのは判るし
お試しやストーリーじゃ強味味わえないのも判るが、表で殴って弱いとか言ってもしゃーないキャラでね - 242: 名無しさん 2025/07/20(日) 04:18:27.18
- ルパキャラ人気高いだけに性能が今のところいらないサブアタッカーだから後回しにされるのが勿体ないわ
- 243: 名無しさん 2025/07/20(日) 04:27:35.56
- ダッシュがもっとちゃんと早けりゃ戦闘性能以外でフィールド人権って魅力も出せたと思うんだけどな
ロココとかカンタレラとかもそうだがサブアタは意識的に移動性能も入れてるんだろうに今回日和すぎ
フィービーがいるんだしダッシュ性能ここまでゴミにする必要なかったわ。ダッシュ強化してほしいからここはゴネたい - 244: 名無しさん 2025/07/20(日) 04:46:29.71
- ダッシュのスタミナ無限だろうがソアー快適だろうがパルクール高性能だろうがそれに合わせてフィールドバカでかくしたりブラックショアの家みたいなねずみ返し大量に追加されたらプラマイゼロなんよな
- 262: 名無しさん 2025/07/20(日) 09:23:32.57
-
>>244
マップが見えにくく、覚えにくくなってプラマイマイナスなんよ - 245: 名無しさん 2025/07/20(日) 04:50:26.30
- セット売りもまとめて引いてもらいたいの分かるけどもう少しマイルドにしたらなぁ
こいつはこいつ専用!感強すぎる