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【議論】戦闘クオリティのためにはスマホ層は切り捨てて欲しい

   

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770: 名無しさん 2024/06/15(土) 14:36:27.91
戦闘クオリティのためにはスマホ層は切り捨てて欲しいわ
今できてるとこが劣化するようなことあればPC民は離脱すると思うしそもそも課金割合はPC民の方が高いらしいしな
774: 名無しさん 2024/06/15(土) 14:39:55.83
>>770
8割がiosの売り上げと発表されてんのにクソガイジかお前
スマホで課金してpcでってのもいるだろうがスマホでそのままできるならそのままやるわ
771: 名無しさん 2024/06/15(土) 14:36:56.53
アクション重視はラグかったり重かったりするとどんな神設計でも途端にクソゲーになるからソシャゲには向いてない🥺
777: 名無しさん 2024/06/15(土) 14:41:40.68
アクションゲー作るならやっぱ買い切りでやるべきだな。ソシャゲにアクションを求めて結局ほぼPC専用ゲーになるとか本末転倒でしかない。
こういうとこ踏まえてゼンゼロはどういうゲームになるのか気になる
782: 名無しさん 2024/06/15(土) 14:47:19.22
>>777
アクション好きでフロムのは大体やってるし2Dのもハデスは2も買ったしARK死ぬ程やってパルワもちゃんと一通りやったけど、それでも鳴潮やってるのはアクション性高ければ高い程良いって訳じゃなくて攻略出来た時の楽しみを求めてるだけなんだよ、買い切りはDLC無いとまだ遊びたくても終わっちまう
AC6とかまだ全然やりたいのに敵がもう居ないとかそんな感じ
785: 名無しさん 2024/06/15(土) 14:49:08.73
>>782
でも今虚無じゃん🥺
787: 名無しさん 2024/06/15(土) 14:51:11.71
>>785
今は虚無だわ!でもDLC待つよりはちょいちょいコンテンツ追加されるだろ?そこを期待してやってんだけどな
790: 名無しさん 2024/06/15(土) 14:53:55.42
>>777
いやそうとも言えない
最近のPCのソウルライクアクションは割と末期状態
素直なモーションだと慣れたユーザーには簡単に避けられるってんで不自然なディレイや質量ゼロ慣性ゼロの物理法則無視変則モーションで無理やり高難度化してる
感覚で避けれなくなり単なる覚えゲーになってしまって爽快感がない
その点このゲームは比較的素直なモーションが多くてアクションゲームとして明らかにこっちのが楽しい
796: 名無しさん 2024/06/15(土) 15:02:40.00
>>790
なるほどなあ。ゲーム性としては潮はおもろいとして、別にソシャゲである必要はないんよね。虚無になるくらいなら買い切りで売りさばいた方が良かったんじゃないか?
845: 名無しさん 2024/06/15(土) 15:32:58.57
>>796
まじでこれ
アクションでハクスラできてしっかり高難度があってキャラのアニメーションクオリティここまで高いゲームないんだよな
おもしろさだけならそれこそアーリー1000円以下みたいなのもあるけどさ

キャラやマップ、ストーリー追加はDLCでいいしし、スマホソシャゲじゃなくてコンシューマ狙ったらライバルマジで居なかった

786: 名無しさん 2024/06/15(土) 14:51:08.61
なんで1ヶ月も経ってなにのに虚無とかあるんだよ…

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1718376828/

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