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【質問】鳴潮っていきなり限定キャラ完凸したらやる事無くなってモチベ下がるってことはあるの?

   

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435: 名無しさん 2025/09/07(日) 00:14:34.90
このゲームっていきなり限定を完凸させたらやる事なくなってモチベ下がったりします?
まだメインストーリー進めてるだけなんでよく分からないですが
438: 名無しさん 2025/09/07(日) 00:20:14.61
>>435
金がもったいないし完凸だろうが無凸だろうがやるコンテンツないので無凸でいい
441: 名無しさん 2025/09/07(日) 00:23:19.53
>>438
1体の完凸狙うよりもバージョンごとに好きなキャラ引いてるほうが面白そうですかね?
447: 名無しさん 2025/09/07(日) 00:56:53.51
>>441
まず同じキャラだと半年で飽きそう、完凸だと別キャラに変えた時のストレスもあるし
自分なら+モチーフor恒常☆5武器だけ持たせる
報酬リセットイベントで2~3編成必須だからそれなりに強い子が何人かほしくなるよ
450: 名無しさん 2025/09/07(日) 01:11:37.83
>>441
片っ端からキャラを引くと育成が追いつかないし、
ローテーション丸パクリするだけならまだしも、使いこなそうとすると
1キャラ1キャラじっくり向き合わないといけない

たくさん(300~400連くらい?)ガチャ回していると凸アイテムが手に入るから、
お気に入りキャラを1~3凸程度にするくらいがおすすめ
基本は無凸餅武器有

440: 名無しさん 2025/09/07(日) 00:23:02.67
>>435
ソラランクとユニオンレベルによるんじゃないかな?
自分の場合はフローヴァを2章の頭で確保したけど、その時点で確保出来る素材でレベルが50までで他のキャラと20遅れてたから苦戦したよ。
なので7幕まで進めた。
ソラランクやユニオンが高くなければ急ぐ必要は無いから、結局はプレイスタイル次第かな?
442: 名無しさん 2025/09/07(日) 00:27:19.21
マップ追加ペースが速くてスゴいってのはそうと言えばそうだけど
章毎に舞台を区切って、何ならソアーで行けないマップ作って
都度使い捨てしてるだけと言えばそれだけなんだよな
やたら規模の大きなステージクリア性のゲームという作り
448: 名無しさん 2025/09/07(日) 01:02:47.98
エンドコンテンツで複数PT要求されるし属性耐性もきついから誰か完凸するにしても他キャラも広く引いていかないと無双はできない
1キャラ完凸で他スルーみたいな引き方は一番コスパ悪い
449: 名無しさん 2025/09/07(日) 01:09:15.27
最終的に3凸アタッカーが2~3人いれば良さそうですかね
シナジー無くてもアタッカー2人で編成組めそうですし
451: 名無しさん 2025/09/07(日) 01:16:56.98
数日前に始めたけど、スキルの説明とか長すぎて理解できてないw
適当にキャラチェンしながらポチポチしてるだけ…キャラデザ好きだし戦闘派手だから楽しめてるけど
ストーリーも一応スキップせずに見てるけど雰囲気しか理解していない難しすぎる
458: 名無しさん 2025/09/07(日) 02:02:33.49
>>451
大丈夫、サ開からやってる俺もそんな感じだよ
取説読まないタイプだから家電製品も雰囲気で使ってるしな
今まさにエアコンのリモコンにある「ストリーマ」というボタンを
何か配信でも始めるボタンか?と思いつつポチってる

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1756966721/

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