【指摘】ストーリーの後半だけは見てて楽しい
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- 108: 名無しさん 2025/09/10(水) 02:25:59.28
- ストーリーもキャラ性能もマップもミニゲームもなんもかんもその場その時の思いつきその場しのぎだよ
事前の伏線や仕込みや前置きなんて出来ないからやらない、全てがその瞬間から唐突に始まって雑にぶん投げつけられる
以前の設定や出来事やキャラやマップは使わない捨てる、そんな難しいことはこの開発は考えられないから
一時的な上っ面の見た目の派手さ以外空っぽスッカスカだからプレイヤーの思い入れや愛着が時間と共に育つこともなく、キャラ雑談や二次創作も起こらないし定着率も悪いのは至極当然当たり前なんよ
tuberに金撒きまくったりステマ業者が見苦しいステマしまくって人集めたところで中身がダメダメだからすぐ離れていくだけ - 109: 名無しさん 2025/09/10(水) 02:30:34.91
- ストーリーの後半だけは見てて楽しい
前半?尺稼ぎっしょ - 110: 名無しさん 2025/09/10(水) 03:30:57.44
- ゲームやるより解説動画見る方がストーリー理解できて楽しい
- 112: 名無しさん 2025/09/10(水) 04:28:20.86
- 途中でスタッフが変わったのか増えたのか知らんが
ショアキーパーあたりからストーリーの演出とかカメラワーク良くなるよな - 118: 名無しさん 2025/09/10(水) 08:11:33.75
- 後半ユーノ掘り下げだから存在が消えるリスク、なぜ消える運命を背負うのか、どこからその設定が生まれたのかちゃんと提示してくれるんよな?
ただのイチャイチャシーンしかないなら鳴潮のストーリーは全スキップするわ
- 157: 名無しさん 2025/09/10(水) 13:41:11.59
- ハラのストーリーおもろすぎや
やっぱキャラゲーとしては最高峰やな
シオはアクションだけ推してけ - 158: 名無しさん 2025/09/10(水) 13:46:43.21
- ストーリーとキャラは圧倒的にホヨバのが上だが勘違いシオ開発はキャラゲー路線行けると思ってるからな
アクションしかないってシオ開発が気づく頃にはユーザーはエンフィや無限に移住してて乞食しか残ってないパターン
ADHD開発の末路やね - 159: 名無しさん 2025/09/10(水) 13:55:52.36
- キャラゲーでいけたら最初からスキップつけろとか言われないんだよな…
- 165: 名無しさん 2025/09/10(水) 15:08:51.07
- 主人公抜きでキャラ同士の関係性描けないなら
キャラゲー路線は一生無理だと思うよ
矢印全部主人公に向いてて横の繋がり殆どないじゃん - 169: 名無しさん 2025/09/10(水) 15:55:15.69
-
>>165
主人公女でやろうと思ってもあまりにも熱い視線すぎて男じゃないと違和感すごい
もっとこう…友情みたいな何かを… - 167: 名無しさん 2025/09/10(水) 15:49:18.94
- アプデから5時間やっててまだストーリー前半すら終わらんけど、現時点で完全にナタとレベル違うわ
演出金かかってるしキャラの表現も進化してる
しかもスタレの群像劇取り入れててマジで面白いしどのキャラも欲しくなるわこれ
これぞキャラゲーや