【指摘】ストーリーボロクソに言われるの原因ってコレだよな
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- 844: 名無しさん 2025/10/26(日) 05:39:44.44
- 鳴潮のストーリーがつまらない3つの理由を少年ジャンプ目線で言うと
・主人公が大人びてる
・読者が共感できる過去や背負うものがない
・旅や冒険をする目的がパッとしない - 845: 名無しさん 2025/10/26(日) 05:46:34.75
- つまらん悲劇ばかり入れようとするのもな
- 847: 名無しさん 2025/10/26(日) 06:51:29.96
- 読者が共感できる過去や背負うものとは一体
- 849: 名無しさん 2025/10/26(日) 07:36:35.15
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2.2から話が何も進んでないのがな
一度倒した相手をフラクトシデスが復活させたのでもう一度倒すなら
フラクトシデスというかクリストフォロも倒さなきゃ駄目だよ
そこでノーダメ勝ち逃げされたら本当にただの徒労 - 850: 名無しさん 2025/10/26(日) 07:51:13.08
- ストーリーがつまらんのは進んでないからだよ。ずっとCM見てる気分
- 854: 名無しさん 2025/10/26(日) 08:26:34.21
- 原の足跡pvみたいなの真似ればよかったのにな
割と早い段階でのファデュイ幹部全員顔見せとか
ああいう期待感持たせた状態で待たせるって演出はユーザーの継続意欲を保つのに必要だとつくづく思った - 855: 名無しさん 2025/10/26(日) 08:46:37.60
- そんな無茶言ってやるなよ
キャラはガチャの為に作ってるんだしその都度売れそうなキャラデザを社内で検討してる上に1ヶ月以内にそれを作ってリリースしないといけないんだぞ
ストーリーの仕込みなんて考えてる時間がある訳ないだろ - 856: 名無しさん 2025/10/26(日) 08:47:36.28
- ストーリーは大筋は決まってても細かい内容はなんも決まってないんだなって感じ
- 863: 名無しさん 2025/10/26(日) 09:26:21.00
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>>856
大筋って『記憶を失う前の主人公はすごかった』くらいだろ - 858: 名無しさん 2025/10/26(日) 09:08:52.76
- まぁクロゲだしこんなもんやろ
雰囲気だけリッチなせいで期待値上げすぎたんや - 864: 名無しさん 2025/10/26(日) 09:32:13.26
- そりゃサービス期間がどんくらいになるか分からんのにストーリー決めてるわけない
フック多めで謎のこしストーリーしか作れんわ - 866: 名無しさん 2025/10/26(日) 09:32:27.51
- 『主人公が記憶喪失ってことにすれば設定後付けしやすい、
喪失理由や目的はある程度話が進んだら考えよう
なんか伏線っぽく見える要素をたまに撒くのも忘れるな』
みたいな週刊連載マンガのやり方っぽいやり方で、別にそれ自体は良いよな
毎週ちゃんと面白ければ文句ない
毎週ちゃんと面白くないとかオープンワールドと食い合わせが悪いとか
そういうところに問題があるわけだけど - 879: 名無しさん 2025/10/26(日) 10:16:34.12
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>>866
記憶喪失設定にするのは説明ゼリフだらけなのを誤魔化すためよ設定が無駄に複雑化しても延々と説明できるからな
- 868: 名無しさん 2025/10/26(日) 09:46:42.61
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全然ストーリー決まってないから事前に伏線や後に答え合わせになるような世界設定を配置出来ないっていうの見て取れるからな
まぁ今の自転車操業的な展開で限界なんだろ

