【議論】〇〇に関してはソシャゲ屈指の快適さがあるだろ
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- 971: 名無しさん 2025/11/09(日) 19:07:42.79
- 良い意味でも悪い意味でも戦闘が足引っ張ってる
週課日課の手動のだるさが異常でログインが億劫になることもしばしば‥探索とか高難度やる時だけでいいし千の扉はそもそも何を考えて実装されたものなのか意味不明なのも余計に腹立つ - 973: 名無しさん 2025/11/09(日) 19:15:33.51
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日課に関しちゃむしろソシャゲ屈指の楽さじゃね
適当に無音行って二回やって終わりで3分で終わるぞ。ログイン時間のが長いまである - 974: 名無しさん 2025/11/09(日) 19:19:57.29
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無音2回でログアウトが1番楽。次の日もそれで移動すらせんでよい
ブブのようなタイプのイベなら一歩も動かず消化出来て快適や - 975: 名無しさん 2025/11/09(日) 19:22:01.31
- ナイトメア4つ回らなきゃいけないから日課重いだろ
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1762164082/
鳴潮のアンケートに遠慮なく文句を言うのであった
次のMAPが来て今の様な1日1回戦うだけみたいコンテンツだとちょっと…
現状マーーージデただのスタミナ消化等するだけの日課ゲーだからねぇ…
チュナ面改善してくれないと思ったらハクスラすらやることなくなって…まるでNGSじゃん— 美夜@hip1 (@miyo_9310) November 5, 2025
もはや鳴潮ログインずらしてない。日課3分ゲームなのに。
— ただの弁当 (@TADANOBENTOU) November 3, 2025
鳴潮、メインストーリー始まってからマップのファストトラベル制限されて日課一切やらせてもらえんくてほんまにゴミ。スタミナ溢れまくってガチで気ィ悪い
こんなカスみたいな仕様考えたやつほんまにクビにしろ
— ネコ大使 (@SUNAZUNISHIJIMA) November 3, 2025
鳴潮は1日で5~10分ログインするために最高の体験を提供したいって言ってる。一方ニケは散々日課重い言われて日課軽くしてるけど同時に激重地上コンテンツ実装してるの理解不能。ニケの移動遅い、回復時間かかる、本部強化10分待ちとか誰得なのだろうか…
— ネオ@ (@neo_ps) November 2, 2025
NIKKEの周年イベントと鳴潮の2章幕間を同じ日に出来る喜び
と言いつつステラソラのイベントと日課もこなせとかもう発狂しそう
— しるば〜 (@silver0609mk2) October 30, 2025
原神 グラブル ステラソラ 鳴潮 スタレ ゼンゼロ ジージェネを日課としてやってます、デュエットナイトアビスもとりあえずやってみます
何か削らないと命削れそう— ぽち (@pochi20150121) October 27, 2025
原神タイプ(鳴潮ゼンゼロも含む)のソシャゲで凄いストレスあるのが、日課があるくせにストーリーのメチャ長いイベントが始まるとそれを中断できない部分。
(再起動してもストーリーのイベントが再度始まる)
(鳴潮のソノラ内などは中断できる)
ストーリーからはいつでも離脱出来るようにして欲しい。 pic.twitter.com/gOhKT7zPJ8— えふはち (@f8iso100) October 27, 2025
鳴潮初心者なんだけど、鳴潮って原神のフリーナみたいにスキルぽん押しで自動で戦ってくれるみたいなキャラいないのかな…
日課として毎日戦闘するのキツくない?
あと鍾離先生みたいなバリアキャラも欲しい…何度蘇生アイテム使ったことか
— ター5 (@tar5chips) October 27, 2025
グラブルは日課(というか自分がやりたいクエスト)が多くて大変なんだけど、鳴潮とかスタレの日課はサクッと終わるので結局グラブルに戻るというか、なんか前よりやる気が出てきたな……って感じてて、この辺の加減って難しいんだろうなと思う
— 爛火@アプリ垢 (@ranka_tolink) October 26, 2025
鳴潮が日課になっててヤバい
デイリーだけで終われた試しもない
仇遠のために石と素材を貯める日々
ヤバい— B.ONTE (@bon_wlw_te) October 26, 2025

