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【議論】協和破壊は自動発動でよくないか??

   

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75: 名無しさん 2026/01/05(月) 23:28:37.56
敵が密集してると協和破壊の敵上手く殴れなくて発動させられないしクソゲーすぎんか
77: 名無しさん 2026/01/05(月) 23:35:50.73
協和破壊はフィールドはぜんぶ小型と同じで自動発動でいいと思う
というかクラトスクスとかバイポーラみたいなボス並に動く奴は別の括りにして管理した方がいい
残骸集落みたいなところに一緒に出さないでいい
79: 名無しさん 2026/01/05(月) 23:39:10.74
キャラによってダメージ変わるから手動にしたんだろうけどまあ自動発動でいいよね
82: 名無しさん 2026/01/05(月) 23:42:08.87
カットインをなくしてくれればな
例えばフローヴァの重撃中とかにヒマだからうっかり発動させちゃうと重撃キャンセルされちまう
83: 名無しさん 2026/01/05(月) 23:53:38.22
今回の塔4階の無冠者も特殊な協和破壊設定されてて空中乱舞を中断出来るし、割とああいう感じで知ってるとスムーズに戦えるのは結構良い気はする
86: 名無しさん 2026/01/05(月) 23:56:39.64
>>83
元々音骸スキルで撃ち落とせたのが協和破壊で壊せるようになってる
90: 名無しさん 2026/01/06(火) 00:54:04.59
>>86
浮遊鱗機のシステム知ってる奴の方が少ないだろうな最早
85: 名無しさん 2026/01/05(月) 23:56:01.75
攻撃中断の緊急回避用かと思ってたわ
87: 名無しさん 2026/01/06(火) 00:00:51.77
アボミの暴れ止められんのかな
ちゃんと確認してないが不協和マックスにしたらロックかかる気がする
92: 名無しさん 2026/01/06(火) 00:57:44.27
アボミぐるぐるしてるモーションはじめて見た気がする

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1767607396/

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