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- 480: 名無しさん 2026/01/07(水) 21:45:19.41
- 日常任務同じのばっかでもう飽きた
仕事疲れて帰って好きなゲーム開いても作業みたいな日課だけだと何のためにやってんだろってなる
ラハイロイの新しいやつもっと追加してほしい - 483: 名無しさん 2026/01/07(水) 21:50:30.39
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>>480
日常任務なんてスルーでいいでしょ
少しでも素材の欲しかった初期の頃はやったけど - 486: 名無しさん 2026/01/07(水) 22:11:33.79
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>>483
まぁ今ある騎士とかマルゲリータとか今州の意味不明な日常任務が好きなわけじゃないけど
できれば日課にも癒しというか楽しめる要素が欲しいってのはちょっと贅沢か - 498: 名無しさん 2026/01/07(水) 23:34:45.26
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>>486
いやわかるよもうちょいバリエーション欲しい、、、
- 497: 名無しさん 2026/01/07(水) 23:32:04.63
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エンフィ登場で鳴潮はユーザーが大分消えると思うが、おそらくその原因は「日課の軽さ」やな
鳴潮の問題点は「日課しかやることがなくなった」時に「日課が軽すぎる」せいでほとんどプレイしなくなる点にあるゲーマーは遊んでいるゲームに意識が引っ張られるから、ホヨバ日課中はホヨバの話をするし、エンフィ日課中はエンフィの話をする
ハイパーグリフはそれを分かっているからあえてエンフィの日課を重く、ゲーマーの意識を占有する調整にしている日課が軽すぎ、厳選も極端に制限をかけて何も遊べなくしている鳴潮は話題が発生する前にプレイが終わる
だから場外で盛り上がらない - 499: 名無しさん 2026/01/07(水) 23:37:39.30
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>>497
したり顔で色々独り言呟いてて虚しくならない? - 510: 名無しさん 2026/01/07(水) 23:58:57.85
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>>497
あふぉか
日課は重いほうがユーザー離れやすいだろ - 505: 名無しさん 2026/01/07(水) 23:47:57.54
- 鳴潮の話題が激減して横でエンフィでわいわいしてたらお前らも空しくなると思うよ
プレイ負荷削減とかいうのはホヨバユーザーの日課に忍び込むためだけの策なのに何も考えないで続けすぎた
周年で緩和して日課なり厳選リソースなりを増やすべきだったなラハイロイ自体はまあまあ良かったが根本的なゲーム体験は変わらず
ユーザーは日々メインで過ごすエンフィに課金傾向は向くだろう - 511: 名無しさん 2026/01/08(木) 00:03:44.45
- 日課てのは遊んでるうちに入らない
義務みたいなもんで嫌々ながらも色々貰えるからやってるだけ
糞みたいにつまらない作業を誰が好き好んでやるんだよ - 512: 名無しさん 2026/01/08(木) 00:05:07.33
- 鳴潮は遊べる要素が少なすぎるんよ
育成素材も何気にキツいから星4キャラとか育てる気にならんし、厳選素材に至っては多めにキャラ引いてると全く足りない日課だけこなして他に何もしない次のキャラを待つ
こういう期間がverごとに必ず発生して、遊んでいる時間が非常に少ないゲームになっているこれは他にメインゲームがある人には有利だから、ホヨバ4兄弟になりたかった鳴潮の初期戦略としては良かった
でもそこからメインになる努力をしなきゃならなかったのに、何もしないまま、メインの座をエンフィに取られる - 514: 名無しさん 2026/01/08(木) 00:12:01.81
- 日課が重くてユーザー離れが加速したNIKKEという糞ゲーあったなそういや
日課は軽ければ軽い方が良い
大体が一つのソシャゲだけやってるんじゃなく掛け持ちだからな
