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- 366: 名無しさん 2024/06/30(日) 00:55:33.39
- まだ1カ月、あとはてこ入れをどうするか
少なくとも同じメンツになってしまう育成リソースの緩和を期待しているガチャで引いても使えるまでに週ボス待つのはさすがに売り上げ的にもセンスない
- 372: 名無しさん 2024/06/30(日) 00:56:50.32
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>>366
どう育成するかのリソース考えるの楽しいけど
正直全コンテツ報酬今の2倍あっても誰も文句言わないと思うね🥲 - 448: 名無しさん 2024/06/30(日) 01:39:57.45
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だから初期にあれ程原神とは違うシステム取り入れなければ駄目だと言った
暫くは人が居るだろうけど世界観が暗過ぎるのも人が離れた要因の1つ最近大型アプデのゲームがコケたのは運が良かったな
- 517: 名無しさん 2024/06/30(日) 02:28:06.28
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>>448
明るく能天気なのいらんから
アクションゲームはもっと殺伐としてるべきなんだよ
むさくるしい筋肉ゴリラのおっさん主人公が殺戮の限りを尽くす
それでいい - 452: 名無しさん 2024/06/30(日) 01:42:38.03
- 原神も意外と暗いぞ
稲妻とか実は日本アンチでとことん不気味にしてるんじゃないかと疑いたくなる
でもリーユエも層岩巨淵地下が暗くてくそ長いからゲーム作るやつって暗いの好きなんかなと - 466: 名無しさん 2024/06/30(日) 01:49:21.64
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>>452
明るめな導入で深層に実は闇が!ってのと
初っ端から暗めで途中で緩衝材が!ってのは
とっつきやすさやとりあえずで触るかどうかに
結構差が出てきそうだよね
めーちょの世界全体はなんか暗めなのは確定で
アブとかがどれだけ能天気成分でキチンと緩和してくれないと
黒一色の方がむしろ魅力的な可能性もあるね - 467: 名無しさん 2024/06/30(日) 01:49:39.30
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>>452
不気味なとこはあるが日本アンチなら稲妻のトップに雷電置くわけないんだし、サービス序盤に層岩出したわけでもないしな。
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