【指摘】マトリクスにはがっかりしてしまったよ
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- 316: 名無しさん 2026/01/25(日) 05:50:21.10
- マトリクスはホントがっかりだよな
塔で散々戦った敵とまた戦わされるし特に新しい要素は無しのただのタイムアタックマジで課金圧を高めるためだけのエンコンでがっかりした
代わりに戦闘イベントやるかと思いきやカードゲームとかマジでやりたくない
新キャラ引けば面白くなるかと思いきやカットイン眺めるだけの糞キャラだし協和破壊でもカットイン入るから凄まじくテンポ悪いし
なんでこんな路線変更してしまったのか - 319: 名無しさん 2026/01/25(日) 06:26:42.36
- マトリクスの良さが分からない奴はにわか
- 323: 名無しさん 2026/01/25(日) 07:12:03.21
- 工場ログアウト中も稼働し続けて次にインしたときアイテムめっちゃ出来てるってちょっと面白そうやな
他ゲーの良いとこどんどん取り入れてほしいけど鳴潮に追加するのはちょっと難しい要素か - 324: 名無しさん 2026/01/25(日) 07:16:09.01
- 鳴潮に工場なんか入れたらアクションチンパンが発狂するだろ
というかマトリクスが鳴潮の工業みたいなもんや
獅子舞のローテからリンモニのローテまで全部綺麗に回せれば無凸でも58000取れるからな - 326: 名無しさん 2026/01/25(日) 07:21:44.13
- マトリクスは全体で調整するからシナジー最適ではないけどお決まりの組合せみたいなの出来てきてそのメンツで頑張るのが楽しい
できればもう少し称号か何かしらのモチベ欲しいな
まぁでも37000くらいが限界だから先行版でプレイデータ取って丁度いいラインにしてくれ - 330: 名無しさん 2026/01/25(日) 08:04:54.65
- ガチャはシオの方がマシという感じ
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1769173266/
あとそうだ、鳴潮。
漂白者さあ、マトリクスの時は属性毎に分身しないか?
今後、ラハイロイでの属性も考えて。— AMS (@AmsSpiral) January 24, 2026
今までの鳴潮はキャラ沢山引くんじゃなくて引くキャラを絞って高凸するのを推奨してるような感じだったんだけど、最近は週ボス素材の定期購入だったりマトリクス並列だったり、多キャラ確保にも肯定的な動きしてる
となるとチュナの配布も増える可能性あるんじゃねと思ったり— しらたま (@0x0_wuwa) January 23, 2026
鳴潮初めて半年ちょいのサブスクのみ勢だけど4期深塔全回収してるし廃墟もSは余裕だけど
マトリクスまーじで無理だこれ、安定だけ回収して終わりだ…— に (@nikonikonitori) January 20, 2026
鳴潮のマトリクスかなり面白いからこのままこのまま定期コンテンツになって欲しいな〜
クライシスより好きかも— おきた (@okita_pokemon) January 6, 2026
