【話題】エンフィの〇〇ってウケがいいんだな…鳴潮は何故かコレだしな
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- 328: 名無しさん 2026/01/25(日) 07:43:59.53
- エンドフィールド楽しいいい
- 329: 名無しさん 2026/01/25(日) 07:50:10.37
- エンドフィールドというキャラが獣しかいないゲームまじくさい
工場×獣でさらにくさい - 330: 名無しさん 2026/01/25(日) 08:04:54.65
- ガチャはシオの方がマシという感じ
- 345: 名無しさん 2026/01/25(日) 09:49:00.74
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エンフィのいいところはパーティーで共闘できるところだな
操作キャラの切り替えとかFF7のリメイク系と似てる
鳴潮は何故かほぼ一人でバトルなのはちょっと・・ - 349: 名無しさん 2026/01/25(日) 10:52:33.73
- 鳴潮は3人だからな
4人の方が運営もユーザーもいいだろうに失敗だったな - 352: 名無しさん 2026/01/25(日) 11:03:14.97
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>>349
それは本当にそう思う、3人のメリットが何も思い付かない
鳴潮は今からでも4人で組めるようにシステム変更したほうがいい - 353: 名無しさん 2026/01/25(日) 11:12:40.44
- エンフィの共闘ってウケがいいんだな連携とかボタンポチるだけだし編成キャラも出てきて一緒に戦うけど邪魔くせえとしか思わんかったわ
- 355: 名無しさん 2026/01/25(日) 11:41:46.40
- 原神が顕著だけど交代制だとスキル打って必殺技打って即退場で数秒しか場に出ないから
せっかく気に入ったキャラ引いてフロントに入れても戦闘で眺めることすらほぼ無いんだよな - 357: 名無しさん 2026/01/25(日) 11:51:18.52
- それこっちもそんな変わらなくね
- 358: 名無しさん 2026/01/25(日) 11:53:49.23
- 原神は設置スキルの元素反応とと瞬間バフデバフでアクションとしてはともかく組み合わせも多いしRPGとしての楽しみはあるが
鳴潮は決まったコンボを1人ずつ叩き込むローテメインなのが飽きてくるな
スワップも最近は制限かかったり敢えてやる程でもない大味な調整になってる感 - 359: 名無しさん 2026/01/25(日) 11:55:16.36
- バフキャラとか30秒に一回裏で勝手に降りてきてバフヒールして勝手に戻っていけよ
インフレ進むとこういうの実装されるだろうな - 361: 名無しさん 2026/01/25(日) 12:01:40.15
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FF12のガンビットで画面外のキャラを操作できるように頼みたいが
そうなるとつよつよの敵の致死ダメージ連撃をオート操作で避けれるイメージがないし
そもそも、画面内に1キャラを前提にしたバランス調整だから今後もバトルシステムは変わらなさそう - 362: 名無しさん 2026/01/25(日) 12:01:42.16
- 表に出てるとAIは被弾しまくるから出なくていいよ。ダメージ表示も何が何なのか分からないし
エンフィの高難易度バトルコンテンツだとAIは無敵にでもなるんだろうか
表に出すメリットって見てられるからだから、鳴潮みたいに解放演出を長めに表示するだけで十分 - 364: 名無しさん 2026/01/25(日) 12:09:17.53
- せっかくのパーティーなのに一緒に戦ってる感がないのが問題だな
- 365: 名無しさん 2026/01/25(日) 12:10:29.25
- 鳴潮ってクイックスワップという偶然の産物がなければ2.0来る前に終わってたよねw
長離に足を向けて寝られないよな

