鳴潮まとめ攻略GS

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【話題】これくらいのバランスで遊ぶのがちょうどいいなwww

   

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651: 名無しさん 2026/02/10(火) 16:20:14.28
みんなレコード鉱石狩りとかやってるの?
661: 名無しさん 2026/02/10(火) 16:42:12.20
>>651
微々たるもんだが2箇所廻るだけだし毎日やる必要もないし、スタミナ消化&集落廻った後気が向いたら廻っているな
角の近くの鉱石群は千咲のスキル2発で終わるからフローヴァPTのヒーラーとしてずっと入れてるわ
669: 名無しさん 2026/02/10(火) 17:11:40.95
>>661
ありがとう!
670: 名無しさん 2026/02/10(火) 17:13:27.99
>>661
てか鉱石狩りとか好きな私はエンフィとかあってるのかな?エンフィやったことないけど

鳴潮も素材集めコンテンツ欲しいな

676: 名無しさん 2026/02/10(火) 17:25:57.63
>>670
エンドフィールドは時間を持て余しているニートや学生とか暇人ならハマると思う
674: 名無しさん 2026/02/10(火) 17:20:49.09
いやでも確かにほぼ全てにおいてエンフィが勝ってるんだけど戦闘だけは原神の方がまだマシだと思うけど
エンフィは半年以内に戦闘を劇的に進化させないと終わるよ
こういうゲームのどこに重きを置いてるかっていうのは人によって違うかもしれないけど大半の人間は戦闘部分だから
だってそうだろ、ガチャで引くキャラクターは戦闘で使う為に存在するんだから
677: 名無しさん 2026/02/10(火) 17:28:02.99
>>674
エンドフィールドは工場のせいでニッチなファンしか受けないのがバレたし
原神も課金圧の高さがバレてるからどっちも戦闘が課金するしかないしショボいから似たようなNTE、アズプロに食われると思ってるわ

鳴潮レベルのアクションがデュエットナイトアビスあるかと脅威に感じたがアクションは凡でニート優遇ゲーだから課金者が逃げてくだけだと分かって安心してるな

今の鳴潮が脅威になるものがないからクロゲは焦らずにストーリーと戦闘を磨い欲しいな

679: 名無しさん 2026/02/10(火) 17:39:38.75
>>677
中華ゲー乱造もいい加減潮時だな
先に出たものと差別化するために変なもの入れて自爆したり単純にクオリティが足りなかったりで出た途端に死んでいくゲームばっかり
683: 名無しさん 2026/02/10(火) 17:53:27.64
>>677
安心してください
これからはより重課金者が損をしたと
感じづらいようなバランスに調整していきます
またキャラクターはあまり操作の必要が無いように
作りますので楽しみにお待ち下さい
680: 名無しさん 2026/02/10(火) 17:44:21.24
ライト層向けの短時間で最高風速を味える鳴潮とは完全に真逆なスタンスのエンドフィールドがきて
この2つがうまい具合に広範囲のユーザ拾っていった印象
後追いリリース組は一体どの層を狙えばいいのか今から頭抱えてるんだろうというのが容易に想像つく
682: 名無しさん 2026/02/10(火) 17:49:56.11
>>680
それ俺じゃん…w
鳴潮とエンフィをメインに気が向いたらゼンゼロやってるわ
684: 名無しさん 2026/02/10(火) 17:54:33.67
ほんまそれなんよなあ
鳴潮で戦闘と高グラストーリー楽しみつつエンフィで工業スローライフするのがバランスいい

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1770539526/

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