鳴潮まとめ攻略GS

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【議論】鳴潮のストーリーは薄っぺらいんだギャオオオオオン!!!

   

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549: 名無しさん 2026/02/16(月) 22:43:30.70
鳴潮はホントに魅せ方が凄いね
ストーリーの中で流れるムービーをまた観る機能とかないですか?観たい場面たくさんあるよ~😊
552: 名無しさん 2026/02/16(月) 22:47:51.79
>>549
実装して欲しいけど容量とかで問題あるのかね
550: 名無しさん 2026/02/16(月) 22:44:03.26
11幕のみんなと今生のお別れ感も良いけど、
メタ的に言うといつでもワープでリナシータに行けちゃうんだよなあ
と考えてしまうのは野暮であろうな
594: 名無しさん 2026/02/17(火) 00:39:55.89
>>550
野暮では有るが、一応連星(シャコのみ恒常イベ)まで終えておくと各キャラの後日談が見れるから区切りが着いた感は有るね
625: 名無しさん 2026/02/17(火) 08:29:12.65
鳴潮のストーリーが薄っぺらいって言われてるのは全部解決してハッピーエンドが見えてるから
ここからのストーリーで千咲が犠牲になってエイメスを助けた、と思った瞬間にエイメスが殺されてバッドエンドになったら物語に重厚感が出る
627: 名無しさん 2026/02/17(火) 08:30:49.74
そういう自己満オナニーストーリーは同人誌でやって
629: 名無しさん 2026/02/17(火) 08:32:48.30
>>627
今現在クロゲの自己満オナニーストーリーなんだけど
631: 名無しさん 2026/02/17(火) 08:38:22.34
>>629
作り手にそれいうのか?
632: 名無しさん 2026/02/17(火) 08:40:03.91
>>631
ストーリーの評価が低いのは事実だろ
先の展開が読めすぎる
634: 名無しさん 2026/02/17(火) 08:45:20.89
>>632
ストーリーの評価は高いよ
物語の構成や展開もよく練られている
635: 名無しさん 2026/02/17(火) 08:48:18.61
>>634
どうせエイメス助かってハッピーエンドだろって予測できてしまう
逆にエイメス助けられず仲間の犠牲も出して3章バッドエンドにしたら評価する
640: 名無しさん 2026/02/17(火) 08:53:30.49
>>635
私も小説や映画などバッドエンドは好きな方だが、ゲーム、ましてやソシャゲでそれをやる事はあまり評価できないね
君の意見は少数派だと思うよ
641: 名無しさん 2026/02/17(火) 08:55:58.80
>>640
評価できない理由は何?
別ゲーの名前を出してすまんが
例えばアークナイツはキャラの死を上手く使って重厚で評価の高いストーリーを形成してる
鳴潮はキャラを大事にしすぎてストーリーが薄っぺらい
順当に行くならカルテジアも死んでおくべきだったけど助けたからストーリーが歪んでる
651: 名無しさん 2026/02/17(火) 09:06:04.52
>>641
カルテジア死亡なら使用キャラのほうも抹消にしてほしいわ
まぁエルフ耳キャラいらんからどうでもいいけどな
731: 名無しさん 2026/02/17(火) 12:22:45.92
>>632
まあ鳴潮って行く先々に現地妻作ってイチャイチャするハーレムゲーだからな
636: 名無しさん 2026/02/17(火) 08:50:51.95
原神エアプマンが懲りずにまたきたのか
637: 名無しさん 2026/02/17(火) 08:52:06.72
エアプよりタチ悪いタイプやな
僕の考えた最強のストーリーしか認めない痛いやつや
639: 名無しさん 2026/02/17(火) 08:52:35.27
一理あるけど作者だろうが世に商業として放った時点で作者だけのストーリーではなくなるってのはある

漫画で言うならワンピ特にニカ出て来た辺り以降
他に比較的最近だと東リべ、赤坂アカ作品の中盤以降
この辺が似た様な事を言われる代表か

結局商業なら読み手のこういうので良いんだよを引き出してこそのストーリー

642: 名無しさん 2026/02/17(火) 08:56:23.48
リリースしたあとはそういう部分もあるだろうけど
先を勝手に予測してこうじゃなきゃって言い出すのは痛すぎる
643: 名無しさん 2026/02/17(火) 08:57:38.90
んで予測が外れたらつまらん連呼
当たったらほらこういう展開にしてきたと自慢するんでしょ
644: 名無しさん 2026/02/17(火) 08:58:43.03
>>643
逆だろ
予測出来てしまうから面白くない
全く予測できなかった展開になるのが最高
645: 名無しさん 2026/02/17(火) 09:00:45.89
FFXはティーダが最後いなくなったから記憶にの残るストーリーになったな
やっと大ボス倒したのにティーダと離れちゃうんだもん
646: 名無しさん 2026/02/17(火) 09:02:11.51
でも鳴潮では最終的にアブが死ぬんじゃないかと予想
649: 名無しさん 2026/02/17(火) 09:04:51.31
裏をかくことしか考えてないシナリオは基本つまんないよね
読み手の期待に応えるという意識が欠けてるんよ
734: 名無しさん 2026/02/17(火) 12:25:55.02
>>649
チョメチョメもそのうち出てくるよ
650: 名無しさん 2026/02/17(火) 09:05:16.94
そうだな話が通じないのが予測出来てしまうから相手しても面白くないのがわかりきってるな
652: 名無しさん 2026/02/17(火) 09:07:49.12
全く予測できない=面白いってわけではないがな
鳴潮は過去キャラとの繋がりがほとんどないし救われたらそれで終わりだからな
654: 名無しさん 2026/02/17(火) 09:12:57.25
王道外れたら面白いってわけでもないしな、読者の裏をかくことだけを考えて期待を裏切り続けてもいいコトない
656: 名無しさん 2026/02/17(火) 09:16:55.53
アブは死なない
ピンチの時に元のアブラクサスに進化して漂泊者助けて力使い果たした後に元に戻ってまた一緒に旅しようなって感じで終わる
660: 名無しさん 2026/02/17(火) 09:25:19.70
昔の高評価のエロゲをやると誰かが死ぬグロ展開なことが多いけどそういう胸糞展開って逆にありきたりって思ったりいいことないじゃんって
ハッピーエンドでいいじゃんね
664: 名無しさん 2026/02/17(火) 09:31:59.63
アブとか空気すぎて今さらどうのこうのなっても
665: 名無しさん 2026/02/17(火) 09:34:51.47
みんなで協力してアレフ1倒しました!エイメスも助かりました!そんでプラクトシデスが何か暗躍して次の章へ
こんな感じになっったらつまらんだろ
リナシータの焼き増しでしかない
677: 名無しさん 2026/02/17(火) 10:06:38.48
>>665
お前が多分やってないのに何故か持ち上げてる原神だってコロンビーナでそれやったわけだが
ついでにサンドローネもほぼ間違いなく復活するね。金になるから
同じ事やるなら演出良いこっちの方が良いわ

ってかアークナイツ重厚マンかよ。どうせエンドフィールドは薄っぺらいとかほざいてる本家の毒ターだろ
時代についていけない奴は無理して新しいゲームやらない方が良いよ

679: 名無しさん 2026/02/17(火) 10:16:07.29
>>677
原神はストーリー構成が上手すぎるからキャラの死亡を使う必要がない
エンドフィールドが薄っぺらいのは事実だがここで語ることじゃない
666: 名無しさん 2026/02/17(火) 09:35:29.77
普通に主要人物が死ぬ作風なら結局次はアイツがその次はコイツと予測可能になるだけよ
インパクトあるのは最初だけだからな
それはそうと久々にカルテジアが距離近めで話してるところ見たけどやっぱこいつエロいなw
669: 名無しさん 2026/02/17(火) 09:43:42.49
ソシャゲのプレイアブルキャラがメイン品色で死ぬってのはないだろ…
個人的にはハッピーエンドよりビターエンドが好きだから、フローヴァのシナリオは好みだったけどね
鳴潮は現地妻を助けて、新しい場所へ向かうの繰り返しと思うよ
(批判でなく、それでいいと思ってる)
688: 名無しさん 2026/02/17(火) 10:29:09.48
>>669
昔白猫の周年前に実装されたキャラが周年で死んでキャラ強化施設の墓貰った記憶がある
色々騒がれてたしプレイアブル死亡は珍しかったと思うな
691: 名無しさん 2026/02/17(火) 10:30:19.13
>>688
俺がやってた他ゲーがまさにその白猫
670: 名無しさん 2026/02/17(火) 09:44:12.33
品色→シナリオ
めっちゃ打ち間違い
674: 名無しさん 2026/02/17(火) 09:59:31.25
プレイアブルが死ぬソシャゲいくつかあるけど上手いことやらないと荒れる可能性もあるしコストも高いから簡単にはできないだろうな
675: 名無しさん 2026/02/17(火) 10:00:50.90
オチはわかりきっててもそこに至る過程が良ければそれでいい
逆に今回ここまでビターエンドになると予測出来たかって話よwあれ見たら大多数が次はハッピーエンドにしてくれって願うだろ
676: 名無しさん 2026/02/17(火) 10:03:56.62
まあこうして議論されてる内は良いことだと思うよ
なんも語られんくなったら終わりや
694: 名無しさん 2026/02/17(火) 10:38:47.86
>>676
語るというか嫉妬したホヨジが一人発狂してるだけだがなw
680: 名無しさん 2026/02/17(火) 10:16:14.29
初めてのピックアップキャラは風属性のサイキで
引いたその日に死んで週ボス化しました!
ソシャゲなんてそれでいいんだよ
682: 名無しさん 2026/02/17(火) 10:22:18.86
前やってた別ゲーでガチャで出たキャラが死んだ時荒れたな
結局ガチャゲーなんかキャラ死んだ程度で喚く幼稚な奴しかいないからストーリーでやれる事も限られてるしそんなストーリーを真面目に考察するのもバカバカしいし期待もしない
ソシャゲストーリーなんかわざわざ読んで文句言う位ならさっさとスキップして映画でも本でもアニメでも何でも良いから他のものでも見ろ
683: 名無しさん 2026/02/17(火) 10:23:46.90
キャラ死んだら荒れるだろ
ソシャゲだけの話じゃない
アニメだって漫画だってドラマだって大荒れだよ
686: 名無しさん 2026/02/17(火) 10:27:45.75
>>683
最近だと鬼滅の刃ってのがあってな
仮にソシャゲだったらガチャキャラの大半が死ぬ事になる
あれが個人的に好きがどうかは置いといて一応世界的なヒット作である
684: 名無しさん 2026/02/17(火) 10:24:06.43
まあたった一話でやるには完全に詰め込み過ぎだからな
漂泊者との関係ばかりフォーカスしてアイドル要素とかとっちらかってたし
過去に行くのもブートストラップパラドックスとしても無理がある展開で自己犠牲の演出全振りで誤魔化してるし
最後に植物人間で排出されるのも蛇足
良くも悪くも演出が全てのシナリオだったかな
演出はずっといいと思うよ
687: 名無しさん 2026/02/17(火) 10:28:26.10
ずっと言ってるが連星任務でやれって話が最近は全部ストーリーになってる
だから連星任務が全く追加されなくなったんだわ
692: 名無しさん 2026/02/17(火) 10:35:45.43
エイメスは受肉復活せずに、綺麗にお別れしたほうが
この先次々発覚する過去の漂泊者と知らない他の女共とのイチャコラリア充生活を知って寂しい思いをしないで済むと思うんだ
695: 名無しさん 2026/02/17(火) 10:40:07.08
βのストーリー見る感じ、クロゲ自身はそういう暗い重いストーリーやりたそうではある

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1771113314/

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