【質問】リリースしたとしてアプデはどれくらの頻度で更新されそうだろう
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- 899: 名無しさん 2024/03/03(日) 12:22:22.95
- リリースしたとして、アプデはどれくらいの頻度で更新されそう?
原神は5週~6週単位だからここに会わせるか月1ぐらいにしないと厳しい、3ヶ月に一回とかは論外
原神並みに作り込んだマップ年5(夏イベ含めて年6)で更新されないとプレイヤーの引き留めは難しい - 903: 名無しさん 2024/03/03(日) 16:23:23.71
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>>899
パニグレのバージョン更新頻度どれくらい?
最低2ヶ月に一回の更新を続けられるか、メインストーリー込みでイベントストーリー含めての情報を出し続けられるか、アプデ&メンテ最低限に出来るかの会社の体力が気になる - 902: 名無しさん 2024/03/03(日) 16:22:34.28
- 塔初動でやらかして再浮上できずに終わったけど
ハラも真っ青なスピードでコンテンツもMAPも実装し続けてるから
開発スピードは別にハラだけの専売特許とも感じないな
中華スタンダードなのかもしれん
まあ塔は母体がホヨバよりデカイとこだけど - 904: 名無しさん 2024/03/03(日) 16:47:20.96
- きちんと開発続けてもユーザーいなきゃ意味ない
鳴潮は初動が大事
パニジはマジで邪魔だけはするなよ - 905: 名無しさん 2024/03/03(日) 16:49:33.19
- 塔はマップ開発スピードはすごいけど中身はスッカスカだから原神と比べられないぞ
キャラの探索能力が高すぎるとこういう弊害もあるんだよー - 906: 名無しさん 2024/03/03(日) 16:54:57.52
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>>905
ハラ褒めてるようで褒めてない…?
機動力あったらスカスカってこと? - 911: 名無しさん 2024/03/03(日) 18:02:59.34
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>>906
機動力があるとそれに合わせたマップの作り方になる
高低差があったり距離が遠かったりする場所も多くなる
そしてその間を埋めるものに時間なんてかけてる暇がない
風船に書いた点が膨らむと密度が下がるのと同じだよ - 908: 名無しさん 2024/03/03(日) 17:06:29.71
- 幻塔はやれること自体はいっぱいあるけどやりたいことが多いかと言われると微妙
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