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- 494: 名無しさん 2024/03/14(木) 12:51:30.15
- 終わったらアンケまたあるかな
育成面はやっぱ音骸の強化がキツいわ - 495: 名無しさん 2024/03/14(木) 13:46:15.79
- ないんじゃね
ないと思って何か意見あるなら今のうちにゲーム内のフィードバックから送っといたほうがいい - 497: 名無しさん 2024/03/14(木) 18:26:23.94
- 全体のアンケはないか
気づいたところは送っとくかな
今からどうこうなるとは思わんが言わないよりええやろ - 498: 名無しさん 2024/03/14(木) 18:40:30.08
- まぁ内容にもよるわな
パニグレ2として作り直せ
CSの買い切りゲーにしろ
なんて送ったところで無駄だけど探索に銃キャラ必須なのやめろ
音骸のセット効果が発動する条件を5セットから4セットに緩和しろ
とかなら意味あるかもしれん - 512: 名無しさん 2024/03/15(金) 07:02:15.84
- 余った音骸をまともな経験値エサとかの有用なリソースに変換できちゃうとT2Wがさらに加速すんだよな
CBT2でいくらかマイルドにしたのにまた加速させる方向に舵切るかどうか
現状ですら今時珍しいくらいの状態なのにT2Wの傾向が強くなってるのは
フィールドのモンスターを捕まえられるって要素が根っこの原因にあるけど
でもそれは鳴潮のウリにしたい要素でもあるし
ってことで開発内でも悩みのタネなんじゃないか捕獲は1週間につき最大100体までとか天井設定するとそれはそれで義務感が出るしな
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