【話題】やはりこの手のゲームは〇〇がとても大事なんだな
ヘッダーB
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- 709: 名無しさん 2024/09/18(水) 10:46:41.08
- ロシアの援護射撃きた🫡
- 711: 名無しさん 2024/09/18(水) 10:48:12.56
- 30日平均で台湾も200位以下に転落したのな
- 713: 名無しさん 2024/09/18(水) 10:57:35.70
- 送料は3時間もの間原神を抜いたからな
- 715: 名無しさん 2024/09/18(水) 11:06:57.88
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何やこの一位
- 717: 名無しさん 2024/09/18(水) 11:24:05.39
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>>715
ラストウォーは詐欺じゃない - 719: 名無しさん 2024/09/18(水) 11:31:41.77
- キノコなんとかもそうだけど広告が凄い重要なのが良く分かるよな日本のソシャゲランキング見てると
- 720: 名無しさん 2024/09/18(水) 11:33:21.47
- エバーテイルなんて詐欺広告で結構上位食い込んでいたからな
- 721: 名無しさん 2024/09/18(水) 11:35:30.19
-
広告打って認知してもらうのがスタートラインだね。
ソシャゲはソーシャルが過疎ってるとそれだけでクソゲーになってしまうから広告で人集めるのは最初の一番大事なのはこと。
もちろん広告で人が集まっても、その人達が去ってしまわないようにゲームの中身も大事。事前登録3000万人まで伸ばしたけど内容酷すぎて一瞬でみんないなくなって過疎ったゲームもあるらしい。 - 722: 名無しさん 2024/09/18(水) 11:37:40.84
- 原なんてガチャ更新前で1番順位低い国が220位とかだったからなぁ。ユーザー数と持続力エグいよ
- 723: 名無しさん 2024/09/18(水) 11:39:52.48
- 原神はユーザー単価低そうだけど、大量のユーザー抱えてるから成り立ってる
スタレはユーザーは少なめだけど、オタクに寄せてて単価高くして成り立ってる
鳴潮が今から立て直すならスタレの方向性しかないと思う - 724: 名無しさん 2024/09/18(水) 11:44:31.63
- スタレの方向性でいくなら配布増やして毎ver限定2キャラ実装せんとな。原みたいに復刻挟んでたらキツイ。
- 725: 名無しさん 2024/09/18(水) 11:47:26.96
- スタレの今回みたいな復刻ガチャいいよね
- 726: 名無しさん 2024/09/18(水) 11:48:33.89
- スタレはやり方うまいと思うわ
めっちゃ配布して課金圧低く見せて、実は毎バージョン2キャラ出してるからしっかり絞るっていう
課金圧高いことに気づかれずに課金させてる - 727: 名無しさん 2024/09/18(水) 11:50:31.61
- そしてスタレはオープンワールドじゃない分、予算をキャラのプロモーションにめっちゃかけてるんだよな
PVの作りこみとかエグイけど、あれはターン制かつ限定マップだからこそできることだろう
🧂はそもそもオープンワールドにしたのが間違え
オープンワールドなのに探索圧低くして探索嫌いな人間集めてるからやってることチグハグ - 728: 名無しさん 2024/09/18(水) 11:51:53.44
- しかもスタレはめちゃくちゃ配布してるようにみせて、実は🧂とか原みたいにワールドの報酬少ないから、
トータルだと比較してめちゃくちゃ多いってわけじゃないんだよな
だから無料で引きまくれるわけでもないのでしっかり搾り取れる - 730: 名無しさん 2024/09/18(水) 11:52:59.02
- 客にいかに錯覚させるかってマジで大事なんだよな
そこが原と潮はスタレと比べて下手すぎる
まあ潮はシオジがまだ勝手に神運営扱いしてくれるフェーズだからいいけど - 733: 名無しさん 2024/09/18(水) 11:55:27.75
- スターレイルはキャラのモーションパターンがオープンワールドのキャラよりずっと少ないので、
原神よりは新キャラを量産しやすい筈
日本の一枚絵ソシャゲと比べたらはるかに大変だけど、原神という超ヘビー級ゲームで鍛えられてるんだろうね - 734: 名無しさん 2024/09/18(水) 11:55:43.75
- PVで引きたくさせるのうますぎるんだよね
それだけ金もかけてるんだけど