鳴潮まとめ攻略GS

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【話題】ハラと鳴潮を見比べてみると…

   

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654: 名無しさん 2024/10/04(金) 22:35:58.36
原神は明るい。彩度高め。山とか構造物にそんな違和感は感じない






鳴潮は何となく暗い。彩度が低い。AIイラストっぽい謎の石像がめっちゃある。細かいとこは綺麗。UEっぽい無機質さがある




658: 名無しさん 2024/10/04(金) 22:41:33.54
>>654
まあハラは海底ですら意図的に明るくしてるからなぁ
あと空っぽに見えないようにオブジェクト増やしたり
良い悪いはともかく、ターゲット考えてかなり景観には気使って作ってる
661: 名無しさん 2024/10/04(金) 22:45:45.13
>>654
大多数の日本人の好みってやっぱりアニメ調で明めないかにも “ファンタジー” な見た目なんだよね
声の大きい洋ゲー推しなコアゲーマーがリアル調!グラ優先!って叫ぶから目立つだけ
Switchのゼルダがあんだけ売れてるんだから数字を信じるのが一番なんだよな
664: 名無しさん 2024/10/04(金) 22:49:26.94
>>661
洋ゲー意識だとしても向こうにはてんでウケてないしな
682: 名無しさん 2024/10/04(金) 23:12:43.47
>>654
彩度はNVIDIAもAMDもいじれるし現状でもそんなに悪くはないかな
個人的には初期マップの天気が良くて曇りなのが微妙だと思った
662: 名無しさん 2024/10/04(金) 22:46:26.35
原作の原作のゼルダが全部のオブジェクトの配置に意味があるから担当者が誰かわかるようにしてるってポスト見たわ
666: 名無しさん 2024/10/04(金) 22:50:44.17
OWで世界観暗いのは王道っちゃ王道だから悪いこととは思わんけど、だからこそ「これやるくらいなら買い切りゲーでいいか」ってなりやすいのはあると思う
669: 名無しさん 2024/10/04(金) 22:54:26.12
薄暗い雰囲気は好きなんだけどジョジョのパロディセリフとか言い出すとその雰囲気壊れますよって
672: 名無しさん 2024/10/04(金) 23:01:34.80
モノトーンとかセピア調でもなくただ暗いとか色褪せてるって感じる色彩になっちゃってるのはどうかと思う
674: 名無しさん 2024/10/04(金) 23:04:40.61
2.0で新国くるけど明るい景観来るのかね?
仮にも戦争やってる国だから無理があるか?
675: 名無しさん 2024/10/04(金) 23:06:24.56
原はファンタジーではあるけど、それぞれの国は割とモデルの国のモチーフを取り入れてるから、OWと相性いいんだよね
🧂はグラ良くても景観が思いっきりSF・ファンタジーなの難しいよな
原は現実のいいとこ取りの切り取りというか、植生とか地形とか国ごとに違いを感じられるし、文化的背景とかをそのまま取り入れられるのが現実との繋がりを作れるから強みだな
676: 名無しさん 2024/10/04(金) 23:07:43.86
原が稲妻リリースするときなんて「ジブリのトトロと千と千尋参考にしました!海沿いの地形は千葉の屛風ヶ浦をモデルにしました!」って堂々と公表してて清々しかった記憶
678: 名無しさん 2024/10/04(金) 23:08:54.48
>>676
別にそれは違法でもないからな。

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1727906280/

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