【指摘】ちょっとコレはわかりづらいから何とかしてほしいぞ!
ヘッダーB
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- 88: 名無しさん 2024/06/08(土) 12:42:14.72
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変奏スキルと終奏スキル意識すると戦闘結構楽しいんだけどここら辺のシステムまわりクッソ分かりづらいのがな
というか名前からしてもう既に分かりづらい
移動面は優れてるというか原神が格別に酷いだけだね
幻塔とかだとデフォで乗り物とかもあってもうちょいマップ探索面便利だし - 101: 名無しさん 2024/06/08(土) 12:51:05.15
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>>88
クイックスワップを知ると戦闘はさらに楽しく(忙しく)なる
インリンなんかは恩恵でかいから大半の人はまだインリンのポテンシャルを引き出せていない - 111: 名無しさん 2024/06/08(土) 12:55:51.84
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いやわかりにくいのは当たり前
共鳴スキル
共鳴回路
共鳴解放
変奏・終奏
バカじゃねぇのって思うよなスキル
固有能力
必殺
交代時・交代後要は「パルスのファルシのルシがパージでコクーン、」
こういう言い回しで勝手に気持ちよくなってる典型 - 120: 名無しさん 2024/06/08(土) 12:59:52.76
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>>111
ランク5まで来たけど共鳴関係どれのことかごっちゃになるわ - 123: 名無しさん 2024/06/08(土) 13:01:05.29
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>>111
属性とか完全なオナニー>>117
5日間全滅させて0
震えろ - 124: 名無しさん 2024/06/08(土) 13:02:44.80
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>>111
多少稚拙になろうが分かりやすさって結構大事な要素なはずなのに
割と蔑ろにされがちなの何でなんだろうな - 127: 名無しさん 2024/06/08(土) 13:05:04.36
- 共鳴って言葉自体がえ他キャラとのシナジー系なの?って勘違いしそうな単語なんだよね

