【話題】リナシータ編の開発舞台裏がこちら
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- 002 名無しさん 2025/10/16(木)
- これで部位破壊みたいな話あったけど
それこそその敵やる時だけレイド戦できるとかなら最高だけどどうかなー
- 003 名無しさん 2025/10/16(木)
- オーガスタの初期段階のモーションもかっこよすぎる
- 004 名無しさん 2025/10/16(木)
- 戦闘編の対談、めちゃくちゃ参考になります! リナシータの新ボス戦で、回避タイミングの調整が開発でどれだけ試行錯誤されたか知って、ますますハマっちゃいました。次回のストーリー編も楽しみにしてます!
- 005 名無しさん 2025/10/16(木)
- 難しい事を色々試行錯誤しながら制作してくる運営さんには頭あがらないし、モーションも他のキャラと被らないように考えてくれてるからキャラも魅力的だし楽しいんだなと改めて思いました😊貴重な動画をありがとうございます✨
- 006 名無しさん 2025/10/16(木)
- オーガスタの時間停止のやつってものすごい労力がかけられてたんやな マジ感謝
- 007 名無しさん 2025/10/16(木)
- オーガスタの共鳴解放やっぱり難しかったんだな…
かっこいい演出をありがとうございます😭
- 008 名無しさん 2025/10/16(木)
- ほんとにゲーム愛があるんだなって思います。
心無いコメントにも負けずこれからも頑張ってください!
- 009 名無しさん 2025/10/16(木)
- これを見るとよりすごさがわかる!
- 010 名無しさん 2025/10/16(木)
- リナシータ今までありがとう、3Dモデルにしてもアクションも満足してます😎
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