【話題】鳴潮はこれから期待できそうじゃない??
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- 538: 名無しさん 2025/12/23(火) 12:08:59.04
- 実際これくらいの規模のゲームだとディレクターの手腕もエンジニアやアートディレクターの質も全部問われるからな
そう簡単にポンポン作れるものではない別ゲーでサ終と同時に会社畳んでクロゲにジョインしたライターがいるらしいから
シナリオもこれから期待できそう - 539: 名無しさん 2025/12/23(火) 12:15:02.05
-
>>538
サ終に追い込んだライター来るならクロゲもおしまいだな - 540: 名無しさん 2025/12/23(火) 12:17:49.48
- これは、俺の書き方が悪いね
シナリオは高評だったゲームがサ終して、という意味 - 543: 名無しさん 2025/12/23(火) 12:23:34.93
- ソシャゲのシナリオが好評だったではねぇ
- 544: 名無しさん 2025/12/23(火) 12:32:01.09
- ソシャゲのシナリオとか過半数がスキップ勢でしょ
- 546: 名無しさん 2025/12/23(火) 12:42:10.93
- サ終するレベルのユーザーがいないゲームでシナリオが好評ってもほぼ信者しかいないから全然あてにならんと思うけど
- 547: 名無しさん 2025/12/23(火) 12:44:55.79
- デナアビみたいにシナリオが良くても他がゴミだと確実に終わるからな
ソシャゲは長期間遊ぶ分買い切りゲーよりパイの奪い合いが激しい - 552: 名無しさん 2025/12/23(火) 13:07:21.07
- 正直、このクオリティのコンテンツ量とアプデ頻度を両立出来てるの凄いと思う
普通ソシャゲって安定してきたらコンテンツ開発も含めて運営スタッフは多くても40人くらいしかプロジェクトに関わらないらしいけど鳴潮はkurogamesの社員数考えると300~500人くらいいそう
- 553: 名無しさん 2025/12/23(火) 13:10:46.56
- それだけやっても原神みたいな化石ゲームを滅ぼせないのが情けないよな
- 554: 名無しさん 2025/12/23(火) 13:15:09.40
- なんで原神の聖遺物のフリー枠マネしなかったん?
ステータス整えるの面倒臭いんだけど - 556: 名無しさん 2025/12/23(火) 13:19:08.48
- キャラクターデザインとストーリー演出は原神が頭一つ抜けているからね
鳴潮は良くある中華テンプレに留まっている
技術力はほぼ同等で、鳴潮の方が開発リソースが多い気もするけど、グラはちょっと没個性的
新しい日本風ステージも雑然とし過ぎで、最初からそうなんだけど背景美術はイマイチ
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