【指摘】協和破壊が使いづらいんだよなあ
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- 419: 名無しさん 2026/01/18(日) 09:32:46.13
- 鳴潮はじめたの今でよかった
リンネーもエイメスも好き系キャラでどっちも手に入りそう - 421: 名無しさん 2026/01/18(日) 09:42:37.40
- エイメスは共鳴解放が強いっちゃ強いしハーモニーや武器などのバフも解放全振り
リンネーのバフを加えるなどしたら解放の火力は凄そう - 423: 名無しさん 2026/01/18(日) 09:53:35.27
- 千咲とルパならルパの方が好きだし何かの間違いでエイメスさいばくの千咲より協和のルパの方がダメージ出るって話にならねぇかな
モーニエで一番火力出る編成もガルブレモーニエルパらしいしよ - 424: 名無しさん 2026/01/18(日) 10:07:06.04
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協和破壊が使いづらいんだよな
正直オマケであるくらいならいいけど
それがメインですと言われるとじゃあ結構ですとなるかもしれない
破壊可能になったら攻撃当てなくてもいつでも発動可能とかにして現状操作体験がよくない - 427: 名無しさん 2026/01/18(日) 10:17:19.44
- 状態異常系もそうだけどこのゲーム戦闘システムで足した味が一つも美味しくない
- 428: 名無しさん 2026/01/18(日) 10:19:07.28
- 上手く流れを回すのが気持ちいいところあるのに協和破壊で一旦止めるのがすごくテンポ悪いんだよな
時計止まるしヒーラーでも火力出るから強いっちゃ強いんだけどさ - 429: 名無しさん 2026/01/18(日) 10:27:53.23
- 敵の大技系を止められるのがメリットとか言いつつ大技始まったら破壊ゲージ隠してリセットしてくる敵が多すぎてね……
その他にも一発攻撃当てなきゃダメ、タゲしてるやつしかダメとか制限が多いからストレスがたまる - 431: 名無しさん 2026/01/18(日) 10:36:35.09
- ヘカテーのグルグル攻撃に協和破壊しても止まらずに攻撃続けるのおかしいだろ
なんなら近づいてしまう分ピンチになる - 435: 名無しさん 2026/01/18(日) 10:52:15.87
- 共和破壊ってシステム急に生えてきたから
そうですかつって受け入れてたけど確かにこのシステムいらなすぎるな
戦闘が複雑になって面白みが増したわけでもないし別段目立ったダメージがあるわけでもないし - 436: 名無しさん 2026/01/18(日) 10:54:39.26
- Fキー押すだけの儀式が増えただけなんだよね
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