【話題】鳴潮からアクションとったらもう終わりやで!!!
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- 361: 名無しさん 2026/02/02(月) 14:37:07.69
- 鳴潮はアプデ後キャラ引いたらほとんどやる事なくなるしエンフィの工業パクった方がいいよ
おもしろすぎて無限に遊べるわこれ - 364: 名無しさん 2026/02/02(月) 14:47:50.99
- 鳴潮に工業パクられても、図面共有のない時間かかるだけのクソオブクソが出てきそうだ
- 365: 名無しさん 2026/02/02(月) 15:05:35.71
- 鳴潮はそういう方向じゃなくてアクション要素頑張った方がいいと思うな
戦闘をもっと自由度上げた方が人増えると思う
現状の劣化モンハンみたいな後隙大きいのをなくしてもっとすぐ回避できるようにするとか
結局モンハンみたいに相手の動き全部覚えないと気持ちよく戦えないのはちょっとどうかと思う - 366: 名無しさん 2026/02/02(月) 15:08:37.52
- 鳴潮からアクションとったらもう終わりやで
敵の攻撃力、耐久力あげてもいいからもっと回避しやすくした方が楽しそう - 368: 名無しさん 2026/02/02(月) 15:23:25.38
- なお現実はカードゲームのおかわり
- 369: 名無しさん 2026/02/02(月) 15:24:54.53
- 本格アクションやりたいならソシャゲなんかじゃなくモンハンなりスマブラなりすればいい
漂泊者ぺちぺち時代ならまだしも今の鳴潮は過剰エフェクトと視点移動が飛び過ぎて戦闘中何やってるか分からなくなってるんだわ
方向性的には派手な演出でなんかアクションしてる気になれるアクション風無双ゲーでしょ
ソシャゲはガチャ引いた奴を気持ち良くさせないといけないからこういう派手な方向性になるのは仕方ない - 371: 名無しさん 2026/02/02(月) 15:31:00.85
- 鳴潮は未プレイからは見た目何やってるかわからないだけで、慣れてる操作側はモーションの後隙とか遅さにイライラしてるよ
儀式ゲーだから最大ダメ出すまでに中断されるとイラッとくるんよな - 372: 名無しさん 2026/02/02(月) 15:34:58.29
- お前ら鳴潮をアクションゲームだと思って遊んでたの?
嘘やろ⋯
大人しくオナホキャラでシコってろよ - 373: 名無しさん 2026/02/02(月) 15:35:17.26
- 魚釣りとバイクはまだストーリーと絡ませてたから我慢できた
団子、映画、カード、タワーディフェンス、遊園地、ヴァンサバは唐突なうえにダルすぎたわ

