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【議論】カードゲームは超大人気コンテンツだった…!?

   

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847: 名無しさん 2026/02/14(土) 16:24:38.44
休日だし重い腰を上げてカードゲームやるか…
まさか新マップでもカードやることになるとは
そんなに大人気コンテンツだったのか
853: 名無しさん 2026/02/14(土) 16:29:35.09
セブンヒルズでカード来た時は好評だったしあのくらいのアンケが今の開発に反映されてんだろうな
854: 名無しさん 2026/02/14(土) 16:30:14.37
どこがだよw
カードとか糞だった思い出しかないわ
もうにどとやらねえ
856: 名無しさん 2026/02/14(土) 16:47:40.73
カードゲームつっても半分オートチェスだからな
セブンヒルズの時のはおもろかったわ
ラハイロイはカードゲーム臭さが増したし敵が公式チートまで備えてるから比べものにならんクソゲー
863: 名無しさん 2026/02/14(土) 17:16:37.81
>>856
ラハイロイの方がクソ簡単だよ
同じ編成だけで全部余裕で勝てるヌルゲー
857: 名無しさん 2026/02/14(土) 16:50:25.13
ルール忘れてるわ…再構築でエネルギー獲得できなくてうぜぇんだが
864: 名無しさん 2026/02/14(土) 17:17:58.16
>>857
再構築は忘れろ
ハイヴェイシャデッキだけで勝てるからそれ専用のロジック覚えてそれをひたすらなぞるだけで全戦終わる
865: 名無しさん 2026/02/14(土) 17:19:40.98
必要なのはブラックショアのロボットのカード(強化する方)を買ってプレイヤーは千咲にするだけ
866: 名無しさん 2026/02/14(土) 17:20:19.27
3.0は無限デッキで楽勝だったけど対策でもされたんか?
867: 名無しさん 2026/02/14(土) 17:30:44.89
コア音骸 ハイヴェイシャ(最後まで)
領域 逆さまの塔(最後まで)
キャラ 千咲(3戦目か4戦目から漂泊者から変更できる 以後最後までチサ)

デッキ構成
コスト3 8枚必須

クロロ究極の火力×2 (最重要 購入する)
他6個はなんでもいい

コスト1

雪の妖精×2 (リロード持ち 重要)
イワグモS4×2 (同化持ち 重要)
砕牙猪×2 (エネルギー+3 重要)
サクサクベア×2 (カード+3 重要)
秘蔵ミミック×1
道標の像×1
輸送機×1
あと1個はなんでもいい

870: 名無しさん 2026/02/14(土) 17:39:21.86
戦略
エネルギーを増やす (道標の像 砕牙猪など)

エネルギーを増やしてチサのアビリティでカードを引く

同化持ちカードを場に並べる

同化持ちカードをクロロ究極の火力で何度も強化しまくる

クロロ究極の火力を場に出すために
逆さまの塔の領域効果を利用
輸送機を場に出して輸送機のアビリティを使う

基本はこれ
で、コスト1のリロード持ちカードに同化持ちカードを重ね、更にコスト3を重ねる
それを2つつくる
あとはハイヴェイシャでこの3つを左側に並べるのが基本

その後は逆さまの塔の効果と輸送機の効果を利用してクロロを出しては真ん中の変幻させるところに突っ込ませまくる
エネルギーが無限に増えていくので強化も延々しまくれる

872: 名無しさん 2026/02/14(土) 17:45:25.44
エネルギーを増やす
エネルギーがある限りチサでカードを何度も引ける
輸送機を用いてクロロを場に出す
場に出てる同化持ちカード3枚をクロロで何度も強化していく
オーバーパワーで粉砕
終わり
873: 名無しさん 2026/02/14(土) 17:47:00.56
>>872
ありがとう
カードで詰んでたからやってみる
874: 名無しさん 2026/02/14(土) 17:48:31.96
クロロを3回か4回変幻(要は強化させるために消化)に突っ込むと逆さまの塔の効果も復活してカードを場に出せるようになるので
それも利用してクロロを場に出せる
輸送機と領域の2段構えでどんどん強化できる
875: 名無しさん 2026/02/14(土) 17:54:52.27
コスト1:雪の妖精 に コスト1:イワグモを重ねる
そこにコスト3(クロロ究極の火力を除く)を重ねると以後強化するたびにエネルギーがどんどん増えていき永久機関が完成する

エネルギーをカードに変換できるチサが強すぎて時間はかかるが楽勝できる

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1770781733/

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