【議論】やっぱ鳴潮インフレしすぎだろ???
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- 905: 名無しさん 2026/02/20(金) 18:47:18.54
- 今1700しか取れない俺のソロカルテジアだけど
ちょっと前は一人で4000取れてたんだぜ
あまりに難易度の上がり方が酷い - 908: 名無しさん 2026/02/20(金) 18:53:04.62
- 敵のインフレがやばいのか
- 909: 名無しさん 2026/02/20(金) 18:58:54.27
- 同時に味方のインフレもしてるんだから敵のと括るのは間違い
単純にインフレしてるでおけ - 911: 名無しさん 2026/02/20(金) 19:01:49.71
- エイメスが超絶接待もらって廃墟で2000しか取れないんだから敵の方がインフレ酷いよ
- 912: 名無しさん 2026/02/20(金) 19:04:12.42
- 今州キャラが不憫でならない
接敵しないと攻撃が当たらないから近づくと、敵と距離が近すぎて攻撃を見てからの回避がシビアになり即死
- 917: 名無しさん 2026/02/20(金) 19:10:10.95
- こちら側のインフレはver2キャラ以降は他ゲームより「比較的」マシだけど今州勢は救えない
>>912の通り火力以前に敵の挙動についていけない
敵というかエンドコンテンツの石報酬ラインのインフレはトップクラス
他ゲーは石回収だけなら割と緩々な事は多い - 914: 名無しさん 2026/02/20(金) 19:06:35.82
- 視野調整したほうがいいね
未だにカルテジアのズームバグ直ってないし
やりづらいったらありゃしない - 916: 名無しさん 2026/02/20(金) 19:08:31.68
- 中国人くん最近頑張ってるなと思ったけどやっぱ漢民族は所詮は漢民族だな
これだけゴミの比率が高いと国としてはもう駄目だわ個人単位でまともな奴はおるけど全体としては悪いけどカスやん
- 919: 名無しさん 2026/02/20(金) 19:11:45.07
- 味方のインフレよりも敵のHPインフレの方が多いはそう
この場合はカルテジアが弱くなったというより敵がやたら強くなっただけでエイメス引いて完凸しても当時のカルテジア完凸程の強さは感じられないだろうね
俺の感触だとエイメス完凸単騎で廃墟4000は無理でしょ - 920: 名無しさん 2026/02/20(金) 19:13:18.63
- 俺たちは鳴潮に対して原神よりはマシという感情を常に抱いてきたけど1つのゲームとして完成度が高い、面白い、とまでは思ったことないよな
- 922: 名無しさん 2026/02/20(金) 19:26:52.30
- バグといえば勝手にズームされてるのもそうだし、突然カメラ感度がめちゃくちゃ落ちてるやつも困る
- 923: 名無しさん 2026/02/20(金) 19:30:36.26
- その辺はずっとほったらかしなあたりもう直そうにも技術的に出来ないんだろう
- 924: 名無しさん 2026/02/20(金) 19:33:57.48
- ただ個人的にはこれまでが簡単過ぎただけな気もするから敵HPインフレを批判する気はそこまでない
- 925: 名無しさん 2026/02/20(金) 19:36:23.13
- これからもずーっと飛んでる敵いっぱい出すからよろしく
- 927: 名無しさん 2026/02/20(金) 19:42:05.42
- 難易度上げるのはいいけどやるならマトリクスだけとかにして欲しい
廃墟はそんな難しくないからいいとして塔とかDPSチェックゲーでインフレ+敵に行動邪魔されるのはストレス指数が高過ぎる - 930: 名無しさん 2026/02/20(金) 19:50:00.49
- 簡単にやめる奴は客じゃねえし、糞アプデしたって鳴潮みたいに直せばいいんだ
だが他人の足を引きずって何とかしようという奴は一生改善しねえ

