【議論】鳴潮はここを何とかするべきだよな、凄いんだけどね…
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- 584: 名無しさん 2026/02/26(木) 21:50:10.60
- 演出とエフェクトが派手だからアクションというより手動のスタレやってる感じw
バージョン1が一番戦闘面白かったな - 586: 名無しさん 2026/02/26(木) 21:56:32.40
- リュークでエフェクトがデフレしたのは評価する
もう今更戻れないのは分かってるけどエフェクトに関してはカルロッタ位まで戻して欲しいよ - 587: 名無しさん 2026/02/26(木) 22:07:01.46
- 確かにエフェクト凄いけど派手過ぎだよなぁ
鈍い自分は敵の攻撃タイミングが分かり辛くて混乱するw - 588: 名無しさん 2026/02/26(木) 22:11:58.25
- エフェクト派手は別に良いが目がチカチカするのは少し抑え目でお願いしたいw(´・ω・`)
そう意味でガルブレ育ったら普段使いはエイメフではなくガルブレになりそう
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1771921460/
鳴潮はプレイ人口を増やしたいなら容量問題をどうにかしないといけない 設定で描写距離が死ぬほど狭くてエフェクトもほぼ無しで草とか波、不要な建物も一切無いライト版の実装をするか、その章のストーリーが終わったらマップは削除するとか(ラハイロイに着いたらリナシータのマップ削除)しないと
— 師走 (@ririna_magic04) February 26, 2026
鳴潮ってアクションゲームとしてどうなんだろう
特にラハイロイから敵も味方も空飛ぶからカメラワークが絶望的だったり、ケルピーとか大猿のように視覚外から攻撃仕掛けてきたり、エフェクトが派手すぎたりと、単に見づらくて戦いにくいとしか思えないんだが
アクションゲーム自体こんな感じだっけ?— 低スペックな野郎 (@kusospecyaro) February 25, 2026
戦闘が楽しかった鳴潮
エフェクト?が激し過ぎて
回避やパリィ出来ないので
ただの殴り合い戦闘が楽しかったゼンゼロ
敵の攻撃が激しくて
戦闘の半分以上を瞬光の無敵回避で
ピョンピョンだけど
こっちはまだ回避やパリィ出来るそしてどちらも敵が動き回ると
プレイヤー達が怒る#鳴潮 #ゼンゼロ— こみ ゼンゼロ プレイ中 10/12 (@BMW320ie46) February 23, 2026
まぁでも今やってるゲームでエフェクトで敵の攻撃が1番見えにくいの鳴潮かもしれん……
— 爛火@アプリ垢 (@ranka_tolink) February 21, 2026
鳴潮やってるわし「エフェクト凄くて敵の攻撃見えねえ」
ンィー゙やってるわし「エフェクト凄くて敵の攻撃見えねえ」
仁王3やってるわし「敵の攻撃見えるのに下手すぎた」
— ひろ (@hiro_capsella) February 21, 2026
鳴潮は早急にエフェクトOFFモードを追加するべき。エフェクト派手すぎて敵が見えない
— まほ (@maho2163) February 13, 2026
鳴潮さんエフェクト派手すぎて自分で何やってるのか分からない🥹
— JIWOO (@feelmyspecIal_f) February 9, 2026

