【議論】鳴潮の生き残り戦略、実は〇〇で首の皮をつないできた説…!?
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- 293: 名無しさん 2026/03/06(金) 10:00:23.85
- 原神反転して鳴潮行って鳴潮反転してエンフィ行った奴とかいそうで中々趣深いよなあ
結局常に文句言ってる本人の性格が終わってるだけだからエンフィにも失望したとか言い出しそう
- 294: 名無しさん 2026/03/06(金) 10:04:19.66
- 原神鳴潮耐えれないやつがエンドフィールド耐えれるわけがないんだよなぁ
- 295: 名無しさん 2026/03/06(金) 10:07:08.15
- 何故それぞれ楽しむことができないんだろうな
- 299: 名無しさん 2026/03/06(金) 10:22:53.78
- 鳴潮とか生まれた時から原神信者と殴り合う事を宿命づけられてるから
- 303: 名無しさん 2026/03/06(金) 10:30:11.97
- 皆、原神の運営に嫌気が差して逃げた口でしょ?
改善と配布の多さとほぼ新マップ追加される鳴潮に惹かれて移った人が大半よ - 304: 名無しさん 2026/03/06(金) 10:31:27.60
- 鳴潮面白いわ
やっぱキャラがいいね - 305: 名無しさん 2026/03/06(金) 10:33:04.85
- きっかけは色々あるかもしれんけど定着するのはそこのゲームが住みやすいからなんだよな
何年も対立煽りしてる奴は自分の異常さに気づいた方がいい - 307: 名無しさん 2026/03/06(金) 10:38:00.81
- 普通に原神続けてるというかあっちメインだな
- 314: 名無しさん 2026/03/06(金) 11:17:16.11
- 日課重いと引退ボコボコ出るのはエンフィで察したし、鳴潮は続けやすいのも魅力なんだろうなという印象あるわ
社会人の時間を毎日1時間とか奪ってたら他のこと出来ないもんな
やらないと損する系の作業が多すぎると脱落した時に復帰意欲も消滅する - 315: 名無しさん 2026/03/06(金) 11:21:04.90
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まぁぶっちゃけリリース初期の酷さなら鳴潮も他のこと言えないからな
戦闘だけで首の皮繋いできた歴史がある
向こうはメインコンテンツの戦闘と工業が不評で最早キャラの話でしか盛り上がれなくなってるけど - 316: 名無しさん 2026/03/06(金) 11:28:26.76
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戦闘好きは戦闘が首の皮といい
オプワ好きはマップ頻度が首の皮といい
グラ厨はグラが首の皮といい
ストーリー厨はストーリーが
配布厨は配布の多さやガチャの緩さが
萌え豚はフィービーがと案外人によってやってる理由違うのが鳴潮の変なところだと思うわ
- 318: 名無しさん 2026/03/06(金) 11:36:12.02
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>>316
つまり普通に良いゲームなのでは?

