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【議論】凸するかどうかは大事だからな

   

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143: 名無しさん 2026/07/23(木) 19:36:31.77
差がついた所で凸でひっくり返されるような天井の低いゲーム極めてどうすんのさ
パーティー全員餅武器含め完凸なわけちゃうやろ?
スワップ頑張って10秒縮めるのに価値なんて無いやろ
147: 名無しさん 2026/07/23(木) 19:47:32.14
お前らよく勘違いしてるけど無凸でエンコン制覇してるなら上位1%だからな
初心者向け解説がなさすぎてソーメンに案件出すくらいだぞ
全然当たり前じゃないんよサブチやどんぬあたりは1%向けすぎる
148: 名無しさん 2026/07/23(木) 20:02:33.33
無凸恒常武器で実装パッチ内でクリアした時のみそのパーティーメンバーに特別なアクセサリーが入手出来ます
環境最強パの理論値から10秒程度のdpsロスしか許容されないくらいのdpsチェックを要求します
戦闘時間は約10分です

これくらいのハードルや特別報酬のあるコンテンツが無いと戦闘を極める意味なんて全く無いわ

自分のプレイヤースキルに合わせて適当に凸って適当にしばくだけで終わりで凸の前には上位1%とか全く無意味
今日始めたばかりの成金完凸プレイヤーに負けるだけな

149: 名無しさん 2026/07/23(木) 20:09:13.74
アクションゲーなんだからプレイヤースキルというかやり込みで差がついて当たり前だろう
これ否定するってことは新キャラ引いたらそれで終わりって事だぞ
やりがいが全くない糞ゲーの出来上がりや
150: 名無しさん 2026/07/23(木) 20:11:33.29
別に探索とストーリーだけでそれなりに面白いからな

対戦やりたいならAPEXとかやった方がいい

154: 名無しさん 2026/07/23(木) 20:15:36.30
対戦とかじゃないわ
攻略要素がないゲームなんて糞としか言いようがない
157: 名無しさん 2026/07/23(木) 20:17:27.37
0か1ではなくて上級ローテでの上がり幅が許容できる範囲かどうかは凸ありきのソシャゲでは考慮されるべき要素だとは思うけどね
例えば3凸キャラの標準ローテDPRを無凸無餅の上級ローテが凌駕するなら文句もでる
買い切りゲーならそれでもいいとは思うがね

引用元:https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/gamesm/1784708210/

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