【話題】このスペックでも割と鳴潮が重たく感じる件
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- 490: 名無しさん 2026/07/18(土) 01:35:45.50
- 9800x3d、5070tiでも割と重たく感じる
MFG3倍で動かしてるけど - 492: 名無しさん 2026/07/18(土) 07:34:30.87
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>>490
同じ構成だけど1度も重くなってないな結愛州
設定はデフォでフィルターだけかけてる - 491: 名無しさん 2026/07/18(土) 02:55:52.28
- バグあるっぽいからレイトレ切った方が良いよ
レイトレ入れてる時はプチフリしまくったけどオフにしたら快適になった - 493: 名無しさん 2026/07/21(火) 08:29:41.91
- NTEとかでもそこまで重くないのに鳴潮は謎に負荷かかるな
昔はsandyでも動いてたのに - 494: 名無しさん 2026/07/21(火) 09:16:31.05
- NTEは起動も糞早いよな
鳴潮は小刻みなアプデの上にまたランチャー起動からやらされるのうんこ - 496: 名無しさん 2026/07/21(火) 13:20:02.59
- ラハイロイ以降は9950X3D2のフルコア使用が最適解になる珍しいゲームらしいから
CCD跨ぎで普通は性能落ちるはずなのにまじ意味わからんちん
コア数とキャッシュサイズに対する要求が余程大きいんだろうね - 498: 名無しさん 2026/07/21(火) 13:53:57.46
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>>496
俺の5950xの型遅れを実感させられたゲームだった - 497: 名無しさん 2026/07/21(火) 13:51:36.55
- 9800X3DでもCPUネックの場所はキャッシュヒット率70%くらいだ
90%くらいが理想だけど全然足りてないあるいは上手く使えてないパターンなんだわ - 499: 名無しさん 2026/07/21(火) 14:25:27.47
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>>497
70%か、案外キャッシュミス多いんだな…
もうちょい最適化して実効アクセス時間削れると良いんだけどね>>498
凄く良いCPUだったけど発売当時3DVキャッシュがまだ無かったものな
産まれた時期が少しだけ早かった - 500: 名無しさん 2026/07/21(火) 14:41:57.11
- 7800X3Dでも重さを感じてないからマジでバラバラなんだよな
- 503: 名無しさん 2026/07/21(火) 18:04:58.73
- 鳴潮って始める人は多いけどほとんどが脱落していくんだよね
かくいう自分もリリース3ヶ月くらいで脱落し、半年後に知り合いが続けてたからまたやってみっかって復帰したくらい
ほぼパクリ元な原神を3年以上やってたにも関わらずね良い点が多い反面悪い点も多いから、始めるなら動画とかでしっかり知識をつけないとあっさり脱落することになるで
- 504: 名無しさん 2026/07/21(火) 18:50:11.98
- ソシャゲのイメージ変えたよな原神
ガラケーで怪盗ロワイヤルやってた頃が懐かしいよ - 505: 名無しさん 2026/07/22(水) 00:13:12.37
- あのゲームで初めて課金アイテム買ったときは驚愕したもん
数千円のアイテムが一瞬で消えたからな

