【議論】鳴潮の〇〇は業界一出来が良いんだよな
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- 312: 名無しさん 2026/08/10(月) 22:24:22.91
- 避けて攻撃をするだけのゲームに限界が見えてきてるwww(´・ω・`)
- 313: 名無しさん 2026/08/10(月) 22:26:24.86
- 結局似たようなゲームって最終的には1個でいいじゃんってなるからな
その時生き残るのは恐らく原神だろうな
鳴潮は振り落とされる側 - 314: 名無しさん 2026/08/10(月) 22:27:35.20
- 面白かったのはリナシータ中盤辺りまでだったね
- 315: 名無しさん 2026/08/10(月) 22:28:01.18
- 鳴潮は置きで回避しても成立するから簡単で仕方ないんだよなwww(´・ω・`)
- 316: 名無しさん 2026/08/10(月) 22:28:59.77
- よそも大して変わらなくね
- 317: 名無しさん 2026/08/10(月) 22:31:48.61
- でも潮のQSは業界一出来が良いんだよなあ
- 318: 名無しさん 2026/08/10(月) 22:32:34.79
- 1秒間に2体スワップして3体同時攻撃が可能なのは鳴潮だけ
- 319: 名無しさん 2026/08/10(月) 22:34:29.28
- 鳴潮スワップして残ったキャラは無敵なの優しいよね
- 321: 名無しさん 2026/08/10(月) 22:36:16.01
- 他ゲーは残り香が動作中はキャラ変不可能だったり被弾判定あったりするのがな
- 335: 名無しさん 2026/08/10(月) 23:30:08.06
-
>>321
キャラチェンジ後じゃ操作できないのに被弾するの?! - 336: 名無しさん 2026/08/10(月) 23:34:41.57
-
>>335
被弾するけど被弾が困るコンテンツは無敵でOKだからあまり問題にはならない
スコアタの敵火力はゴミ - 322: 名無しさん 2026/08/10(月) 22:36:38.21
- 確かにゼンゼロは被弾するけどスコアタ基準だと操作キャラ以外が被弾しても全く問題無い
- 323: 名無しさん 2026/08/10(月) 22:38:33.39
- 無敵の強化特殊から繋げるってやり方もあるしな
というかそれがメジャーやろ - 332: 名無しさん 2026/08/10(月) 23:05:26.76
- クイックスワップとか過去の産物
今はもう自由に出来ないキャラばかり - 333: 名無しさん 2026/08/10(月) 23:11:09.52
- 唯一と言っていいくらいの楽しめる要素だったのにそれを捨ててオワコンゲーになった
もう何も希望が持てない - 334: 名無しさん 2026/08/10(月) 23:17:12.95
- スワップはなくなっていくかもしれないけど
琴があるからさ
そっちで頑張っていけよwww(´・ω・`) - 337: 名無しさん 2026/08/10(月) 23:37:41.43
- まぁQSは推す方向に伸ばすとやり込み勢とライト勢の差がどうにもならないレベルになるから消えていくのは分かる
元々想定してたか怪しいバグみたいな動きだしな
問題はそれに代わる何かが全然出てこなかった事だな - 338: 名無しさん 2026/08/10(月) 23:46:09.32
- クイックスワップもちさくらい簡単なら楽しめるんだけど、それ以外のキャラでやると遅くて逆に弱くなるから楽しくない
- 339: 名無しさん 2026/08/10(月) 23:46:23.52
- でも緋雪は久々の当たりキャラやったやろ

