【議論】言語変更来てる人がいるようだが、どれくらい変わったのか?
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- 54: 名無しさん 2026/08/29(土) 18:02:07.91
- 言語変更来てたけどそこまで劇的に変わった感じはないな…PS5とかだと違うのかな
- 59: 名無しさん 2026/08/29(土) 18:15:31.51
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>>54
高スペや元から問題ない層にはあまり影響なさそう
動画ではミドルローPCでフィールド走ってる時のFPS低下が無くなったりはしてた
俺の環境だと気持ちロードが早くなったかな?って程度 - 69: 名無しさん 2026/08/29(土) 20:42:11.30
- 外人の会話見てると元々javascript系で描かれてた部分をc#で書き直してるって話
一応c#はMSの作った言語で.netのランタイムで動くからマルチプラットフォームでも行ける
が、恩恵を受けるのは当然特化してるWindowsが1番
iOSはSwiftが爆速というかネイティブ
Androidはjavaがベースになってるがそこに.netのランタイムを載せるのでどうしてもオーバーヘッドが発生するからチューニングがむずい
PS5はC++がベースになってるからそこにやはりランタイムを載せるので遅くなるのは避けられない
スクリプト系はインタプリタ形式だからそりゃ遅いだろうが全部こんなもんで作られてるとは到底思えない
だからPC以外は改善されたとしても限定的だろうと思うよ
引用元:https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/gamesm/1787930229/
鳴潮のプログラミング言語変更版に切り替わった途端FPS20も上がって効果すごいな。これでまだ一部変更だから最適化進んでいけば要求スペックはかなり下がりそう。
しかし、元々が最適化やり切って頭打ちになってたんだとしても、開発と並行して言語変更行うとか狂気やな。— びお (@viosava) August 30, 2026
鳴潮のプログラミング言語変更のやつ来てたわ
— クロ (@saber_exvs) August 30, 2026
おはよー
鳴潮って言語改修モニターに選ばれたら動きが軽くなるの?
アプかなんかでみんな軽くなったんじゃないんだ— ゆず (@yz_ctrs) August 29, 2026
昨日から鳴潮のプログラミング言語変更のテスト対象になったんだけど、かなり良い感じ!
ガクッとFPSが落ちることがかなり減って、滑らかになった— マッシュ@Twitch毎日配信1600日 (@mash_san_) August 29, 2026
おはようございますー!☀️
鳴潮の新プログラミング言語のテスターになってた!
ちなみにフレームレートめちゃくちゃ伸びたぞ!
夢州の残像集落とかカクカクだったのがぬるぬるになってる!プログラミングすげえええええ!#鳴潮 pic.twitter.com/9LEebI1HBh— 6(ろく) (@taibo_6315) August 29, 2026
鳴潮の言語書き換え版に当たってたから、重い場所でおなじみのスタートーチ学園行っていろいろ確認したけど、前より軽くなってるのが明らかにわかるレベルで改善されてるな
— たゃばぶ太 (@chomo0124ti) August 29, 2026
鳴潮のプログラミング言語変更の最適化テストの対象者になったのはいいんだけど、メモリ食いすぎでワロタ
12GBもメモリ消費してくれてんだけどw
もうメモリかっつかつですよ
一応最低限32GBはメモリ積んでるんですけどねぇ…#鳴潮 #WutheringWaves https://t.co/4LrIYNEcqF pic.twitter.com/MlXLSawCcW— 夕暮れ (@yugure0723) August 29, 2026
鳴潮のPS5を対象とした
プログラミング言語変更テストに
選ばれてたので遊んでますが
フレームレートや
マップ開いた時の動作以外にも
グラフィックも強化されてますね
主にレイトレーシング周りで
PS5Pro環境なのでノーマルは不明です。左 変更前 右 変更後 pic.twitter.com/ZMx77jwZ7d
— ふぉすたー (@Foster0114) August 29, 2026
鳴潮くんプログラミング言語変更の対象になってた。パフォーマンス面なんも変わってないけど、画質というか画面の色が変わった気がする
— しぃ (@Genshin_suyaa) August 29, 2026
鳴潮のパフォーマンス最適化の件今知った!
この規模のゲームで後からプログラミング言語を変更するってどれくらいの作業量なんだろう…— 🍁もみじまる🌙 (@momizix43) August 29, 2026

