鳴潮まとめ攻略GS

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【指摘】どんどんアクションは簡単になっていくのかな

   

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229: 名無しさん 2026/09/01(火) 05:43:55.40
長離やザンフィビの戦い方は好きだったけど、今後はボタンポチポチでド派手なエフェクトの無双ゲーみたいになっていくんやろな
230: 名無しさん 2026/09/01(火) 05:48:03.03
清宵使いやすいしめっちゃ強いから完凸したくなってきたけど心もあるし我慢や
233: 名無しさん 2026/09/01(火) 08:57:23.13
昔はもっとアクションゲームしてたんだわ
運営がどんどんそういう要素をなくしていってるだけ
234: 名無しさん 2026/09/01(火) 09:01:48.36
派手なエフェクトで全然敵の攻撃が分からんし
そもそも視点バグのせいで敵が画面内にいないことも多い
エンコンも新キャラは接待でかすぎてつまらんし
旧キャラはインフレに置いてかれて無理げーでマジでゴミや
238: 名無しさん 2026/09/01(火) 10:36:28.76
やんやん取って通常おしっぱが便利すぎたので今後通常おしっぱ以外のキャラ取れなくなりそう
新キャラ出てもまず最初にそこを気にするようになりそう
239: 名無しさん 2026/09/01(火) 10:38:33.88
来年には自動回避もつきそうだな
240: 名無しさん 2026/09/01(火) 10:40:47.55
>>239
ルーシー「呼んだ?」
243: 名無しさん 2026/09/01(火) 11:37:22.80
>>239
崩壊3rdみたいに回避時のスロー+無敵効果をアクティブスキルで発動出来るようになったりしてな
252: 名無しさん 2026/09/01(火) 12:30:29.57
>>239
千咲の自動回避地味に使えるわ
241: 名無しさん 2026/09/01(火) 10:56:35.52
おしっぱでやれるようにするのはいいがアクションゲー要素を削るな
257: 名無しさん 2026/09/01(火) 13:04:54.49
自動回避ってショアキかルパかその辺のについてかなったっけ
キャラ性能でもってるからシステムとしてはこない

引用元:https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/gamesm/1787930229/

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