鳴潮まとめ攻略GS

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【議論】2.0の探索とかまた一瞬で攻略されてすぐ虚無るんじゃ????

   

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347: 名無しさん 2024/12/17(火) 11:40:04.44
🧂2.0の滑空見たけど早すぎてまた一瞬で探索されて虚無になるんでは?🤔
353: 名無しさん 2024/12/17(火) 12:23:34.53
>>347
原神のアンケートでも出し続けてたけど
グライダーでちんたら飛んでるのは結構ストレスよ
むしろ今まで何でなかったんだってレベル
スタミナ消費量増えたとしても加速できた方がいい
355: 名無しさん 2024/12/17(火) 12:28:55.25
>>353
すまんが同意できん🥺ストレス0のow探索とかowである必要がない
354: 名無しさん 2024/12/17(火) 12:26:35.77
移動にそこまでストレス感じるならOWやらなきゃいいだけでは?🤔
356: 名無しさん 2024/12/17(火) 12:28:57.53
消化速度早過ぎると虚無言われるしトレードオフなのよな
快適にするならそれ相応のマップ追加ペースにならんと
ここの開発にそれを上回るほどの開発力あるかって言うと絶対ないし
357: 名無しさん 2024/12/17(火) 12:31:41.68
6~7週に一度のアプデペースで毎回マップ追加あるわけでもないのに消化を急ぐ必要ある?
これは原神にも鳴潮にも言えることだけど
358: 名無しさん 2024/12/17(火) 12:31:44.02
そもそも探索がストレスならオープンワールドの必要無くね?っていうね
359: 名無しさん 2024/12/17(火) 12:34:34.34
探索は気が向いたときに集中的にやるから短時間でやれるならそのほうがいいかな
360: 名無しさん 2024/12/17(火) 12:35:35.18
>>359
そういう人にとってはいいかもな
361: 名無しさん 2024/12/17(火) 12:36:06.79
ワイは時間かけてゆっくり景色見ながら探索したいから今のままでもいい ストレスかどうかは人によるよね
362: 名無しさん 2024/12/17(火) 12:38:26.88
もたもた💦探索が嫌なプレイヤー向けに探索向きのキィニチやチャスカみたいなキャラを実装してんじゃないの
全キャラに探索性能付与して一律で難易度下げるか個別キャラに付与して探索体験の選択肢与えるかは会社の方針次第🤔

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1734250905/

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