鳴潮まとめ攻略GS

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【議論】鳴潮は〇〇は間違いなく世界最高峰だよな!!!

   

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674: 名無しさん 2025/12/23(火) 22:01:35.88
デナアビに無限大と鳴潮への叩き棒が叩く前に次々と折れていくんだが?
やはり最後の希望はエンフィか
678: 名無しさん 2025/12/23(火) 22:04:11.38
>>674
白銀の城はどう?
中華ゲーじゃ無いけど?
687: 名無しさん 2025/12/23(火) 22:38:04.71
たまーにあるムービーだけ力入れてあとの会話シーン全部立ち絵の紙芝居ゲーに比べてめちょは全シーン気合入ってんのマジすげーよな

2.xで眠くなったのカルテジアぶっ刺したあとの馬とずっと話してるシーンくらいだよ

690: 名無しさん 2025/12/23(火) 22:51:19.76
>>687
カメラワークもソシャゲのみならず下手なCSゲーよりも凝ってるもんな
葦ノ原のブラックショア組が沢山出てきてもそのクオリティは健在してたからな武器だわ
695: 名無しさん 2025/12/23(火) 23:14:48.24
グラフィックは間違いなく最高峰よな鳴潮は
モデリングもは最初期は凄いなと思ったけど最近なんか微妙に感じる事多い
696: 名無しさん 2025/12/23(火) 23:15:58.76
モデリングは化粧濃すぎなんよな
697: 名無しさん 2025/12/23(火) 23:21:03.08
Unreal Engineは触ったことないけどC++のソースコードは公開されているんだろ
だったら自分達で1から作るか他人の作った物を改変するかの違いしかない
698: 名無しさん 2025/12/23(火) 23:44:19.99
最初こそモデルかなり微妙だけどな
事実あのままだと終わってた
704: 名無しさん 2025/12/24(水) 00:38:04.65
クロゲは自分たちがギリギリの賭けに勝って運良く成功出来たことを知ってるはずだから、他社の苦境や失敗を笑ったりはしないと思うんだよな
一歩間違えば自分たちがその立場だったわけだし(実際リリース直後はかなり危なかったし)

人間、人生を生きる上で一度もリスクを負わなければ挑戦することもないと、他人の勝ち馬に金魚の糞もようにこびりついて敗者を嘲笑うというどうしようもない奴になってしまう
こういう奴は世界のどこに生まれようとどうにもならない

706: 名無しさん 2025/12/24(水) 00:43:44.64
>>704
他人の苦境や失敗を笑わない誇り高きクロゲームスさん「従来のオープンワールドでは~?w」
709: 名無しさん 2025/12/24(水) 00:48:09.04
>>704
そんなに殊勝な会社なら鳴潮リリース時に他所様を小馬鹿にして煽るような宣伝なんかしないんじゃないでしょうか…
712: 名無しさん 2025/12/24(水) 01:03:08.86
>>704
ここの苦渋逆境乗り越えたチームは強いんよな
ホヨバは逆に天狗すぎて足元すくわれて堕ちたわ
707: 名無しさん 2025/12/24(水) 00:46:18.75
グラ拘るのはともかく最適化いつまでもほっといていいもんじゃないけどねぇ
708: 名無しさん 2025/12/24(水) 00:48:00.01
馬鹿だな
原神は世界で最も成功したソシャゲのひとつであり、原神のクオリティやユーザーがチャレンジャーにとってターゲットになるのは当たり前だ
勝者の世界というのはそういうものだ、尊敬され嫉妬され目指される

一回も勝ったことがないから、挑まれることと誹謗中傷との区別がつかないのだろう

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1766244767/

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