【話題】鳴潮はあのゲームと違って〇〇の出来が素晴らしいのが救いやなwww
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【不具合】ここ最近、鳴潮のクラッシュ報告が増えている件
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- 569: 名無しさん 2026/09/12(土) 01:11:03.86
- 潮はゼンゼロと違ってQSの出来が良いのが救いやな
向こうは長押し技とスワップの相性が致命的に悪くて出来ないし - 570: 名無しさん 2026/09/12(土) 01:12:35.79
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>>569
ただ、最近はそのQSが楽しいキャラが中々… - 573: 名無しさん 2026/09/12(土) 01:16:40.05
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>>570
まあそうだなセイショウとか露骨に出来なくしてるししつまらんよな - 571: 名無しさん 2026/09/12(土) 01:13:08.66
- 極短時間で最終段の入力が完了する雅以外のキャラは入力タイミング待たずにキャラチェンすると攻撃モーション中断されて続きからの再開も不可
- 572: 名無しさん 2026/09/12(土) 01:14:57.51
- ゼンゼロの長押し技はモーションが分割されてない&ステート保持もされないからヤンヤンや千咲みたいに細かくQS挟みつつ最後まで打ち切るみたいな動きが出来ない
引用元:https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/gamesm/1788823426/
鳴潮の攻略とかプレイ動画とか見てるとよく出てくる単語…クイックスワップ…
友人に聞いてもわからない(知らん)
Googleに聞いてもわからない(理解できない)クイック…スワップ…クイッククイックスワップ…意味不なステップです…ご友人
— A³くん (@AAAkun595153) September 11, 2026
雰囲気鳴潮勢でQSとか全然詰めてないけど、伸び代があるのかないのかはモチベーションにめっちゃ関わるんよな。「まだできることがある」って思えないなら極論「ストーリー読んでガチャ回して脳内物質を潮吹きさせるだけのもの」になってしまうけど、鳴潮はアクションゲーだと思ってるので
— DPI (@626skb) August 21, 2026
鳴潮あるある
下手くそが見様見真似でQSをやると、通常ローテより遅くなる— みうら (@jglEQdXkaR96245) August 5, 2026
今のゲームの戦闘システムはQSがある分鳴潮が一歩抜けてるね
— Aki (@phenix1997) July 31, 2026
何回でも言うけど鳴潮のバトルシステムQSっていう概念があるからまじで面白いわ
— あいり (@bambi_irie) July 31, 2026
鳴潮のQSやり始めたはいいけどローテ覚えるの大変過ぎる
ループローテじゃないとワイには無理そうや🥲— ゆー。 (@yu_yu_gi30) July 27, 2026
QS練習してて1番むずいのはタイミングより、協奏ゲージの管理だな
気が付かなくて終奏を他キャラにかけてしまうことが多い— ぱん@鳴潮 (@Panpex54) July 27, 2026

